Comment animer (Réaliser un film d'animation)

Nous y voilà enfin. La partie animation.

Pour moi, c'est à la fois la partie la plus amusante et la plus difficile de la réalisation d'un film d'animation. C'est amusant parce que, eh bien, j'adore l'animation. Si vous êtes ici, c'est qu'il y a forcément une part de vous qui aime l'animation.

Mais tout n'est pas que plaisir et jeux.

L'animation est émotionnellement épuisante.

Cela peut paraître exagéré ou dramatique, mais je crois vraiment que c'est vrai.

Comparée aux autres disciplines de l'animation par ordinateur (modélisation, rigging, éclairage, texturage, rendu, compositing…), l'animation est bien plus éprouvante émotionnellement. Pour avoir pratiqué toutes ces étapes, je peux vous dire que l'animation est la partie que j'attends avec le plus d'impatience, mais aussi celle que je redoute le plus.

Quand je m'installe à mon ordinateur pour une journée de compositing, de rigging ou pour toute autre tâche mentionnée, je sais précisément ce que je dois accomplir. Lorsque j'ai commencé à rigger ce cube, je savais ce qu'il devait pouvoir faire ; il ne s'agissait donc que de trouver comment. En cas de problème ou d'obstacle technique, je faisais des recherches pour le résoudre. Quand je m'occupe de l'éclairage d'une prise de vue, je sais plus ou moins à quoi le résultat devrait ressembler.

Mais l'animation, c'est différent.

Quand je m'installe devant mon ordinateur pour faire de l'animation, c'est toujours difficile de commencer. C'est un peu comme se retrouver face à une toile noire. Oui, je sais que cette balle doit sauter sur la tête du cube puis rouler hors de l'écran, mais comment diable doit-elle s'y prendre ?

Voilà le problème avec l'animation : il n'y a jamais de chemin tout tracé vers le résultat final. On peut animer la même scène de mille façons différentes. Combien de temps la balle doit-elle rester en l'air avant de retomber ? Quelle doit être l'amplitude de l'écrasement et de l'étirement ? Est-ce qu'on comprend ce qui se passe dans la scène ? Est-ce que les sensations du cube sont bien rendues ? EST-CE QUE ÇA SONNE ?

C'est épuisant.

Ce que je vais vous montrer

Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment animer un plan entier du début à la fin (comme je le fais), et même aborder brièvement certains aspects techniques du processus d'animation afin que vous compreniez où se situe l'animation dans le calendrier de production.

maya_animation_01

Si vous souhaitez en savoir plus sur l'animation de personnages dans Maya, consultez notre Cours d'animation Maya. Si Maya ne vous convient pas, nous proposons également des cours d'animation pour d'autres logiciels. programmes populaires.



Étape précédente : Choisir un nom
L'étape suivante: Éclairage et rendu

Réaliser un court métrage d'animation (livre électronique GRATUIT)

Un ebook gratuit qui décrit le processus de réalisation d'un court métrage d'animation du début à la fin.

Image(s)