Wir sind endlich da. Der Animationsteil.
Für mich ist das der schönste und gleichzeitig schwierigste Teil bei der Produktion eines Animationsfilms. Der Spaß liegt darin begründet, dass ich Animationen einfach liebe. Wenn du das hier liest, dann hegst du bestimmt auch eine gewisse Leidenschaft für Animationen.
Aber es ist nicht alles Spaß und Spiel.
Animation ist emotional sehr anstrengend.
Das mag übertrieben oder dramatisch klingen, aber ich glaube wirklich, dass es stimmt.
Im Vergleich zu den anderen Disziplinen der Computeranimation (Modellierung, Rigging, Beleuchtung, Texturierung, Rendering, Compositing usw.) ist Animation emotional deutlich anspruchsvoller. Da ich all diese Tätigkeiten bereits ausgeübt habe, kann ich sagen, dass ich mich auf die Animation am meisten freue, sie mir aber gleichzeitig auch am meisten Angst macht.
Wenn ich mich an einem Compositing-Tag, beim Rigging oder bei einer der anderen genannten Aufgaben an meinen Computer setze, weiß ich ziemlich genau, was zu tun ist. Als ich mit dem Rigging des Würfels begann, wusste ich, was er können musste; es ging also nur noch darum, wie. Falls es ein Problem oder eine technische Hürde gab, recherchierte ich nach einer Lösung. Wenn ich mich an die Beleuchtung einer Szene mache, weiß ich ungefähr, wie das Ergebnis aussehen soll.
Animation ist etwas anderes.
Wenn ich mich an den Computer setze, um zu animieren, fällt mir der Anfang immer schwer. Es ist ein bisschen so, als würde ich auf eine schwarze Leinwand starren. Ja, ich weiß, dass dieser Ball auf den Kopf des Würfels springen und dann vom Bildschirm wegrollen muss, aber wie zum Teufel soll er das anstellen?
Das ist das Problem mit Animationen: Es gibt nie einen vorgezeichneten Weg zum Endergebnis. Man kann dieselbe Szene auf tausend verschiedene Arten animieren. Wie lange soll der Ball in der Luft verharren, bevor er landet? Wie stark muss die Stauchung und Dehnung sein? Verstehen wir, was in der Szene passiert? Kommt die Emotion des Würfels rüber? FÜHLT SICH DAS RICHTIG AN?
Es ist anstrengend.
Was ich Ihnen zeigen werde
In diesem Video zeige ich euch, wie man eine komplette Szene von Anfang bis Ende animiert (so mache ich es), und gehe sogar kurz auf einige technische Aspekte der Animationspipeline ein, damit ihr eine Vorstellung davon bekommt, wo die Animation in den Produktionsablauf passt.
Wenn Sie mehr über Charakteranimation in Maya erfahren möchten, schauen Sie sich unsere Maya-Animationskurs. Falls Maya nicht Ihr Ding ist, bieten wir auch Animationskurse für andere Programmiersprachen an. beliebte Programme.
Vorheriger Schritt: Einen Namen auswählen
Nächster Schritt: Beleuchtung und Rendering
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