動畫CC (以前稱為 Flash) 後遺症 是兩個 Adobe 提供的最大型動畫程式。 如果你是動畫軟體新手,可能很難確定哪款軟體適合你。
在這篇文章中,我們將探討這些程式之間的區別,以找到最適合您需求的程式。
換句話說:Animate CC 和 After Effects,你該選擇哪一個?
內容:
應用情境
動畫CC
Adobe Animate 更適合製作你通常意義上的「卡通」。
它提供了以下能力: 逐幀手繪 動畫片, 有限 動畫中,角色的各個部件可以互換,而且 木偶 動畫中,角色骨骼可以擺出各種姿勢而無需重新繪製。
Animate(以前叫Flash)曾經是製作網頁動畫的唯一實用工具。如今,Animate的易用性和低門檻仍然使其成為獨立動畫師製作YouTube內容的首選工具。
使用 Adobe Animate(Flash)的 YouTube 使用者:
艾倫·貝克爾 (看看他的) 動畫課程)
TheOdd1sOut
Jaiden Animation
Adobe Animate 也被用於製作電視動畫。
使用 Adobe Animate (Flash) 製作的精美動畫:
後遺症
After Effects 最擅長的動畫類型是 動態圖形/資訊圖形你會在網路廣告和講解影片中經常看到這種風格。
這類動畫著重於紮實的二維設計,並充分利用 After Effects 無與倫比的合成功能,實現場景間流暢的過渡效果。這類作品中人物的動畫通常較為簡略。
然而,你可以使用同樣的有限木偶動畫技術,結合更精細的角色設計,來製作出像FX電視台那樣更具傳統風格的動畫節目。 射手:
Animate CC 與 After Effects:主要差異
動畫 CC:
- 敘事動畫
- 互動式網頁內容
- 木偶角色
- 手繪動畫
後遺症:
- 動態圖形
- 視訊合成
- 木偶角色
學習曲線
動畫CC
Adobe Animate 絕對是 更容易 初學者可以選擇其中一個開始學習。
要充分利用Animate的各項功能,需要學習很多技巧,而且基於向量的繪圖工具也需要一些時間來適應。不過,其基本的介面和動畫製作流程通常都很直觀,而且容易上手。
後遺症
After Effects 雖然仍然是一款直覺易用的程序,但它也存在一些問題。 學習曲線更加陡峭。 這是因為 After Effects 是一款功能非常強大的程序,除了動畫製作之外,還有很多其他用途。
這意味著即使是程序的基本工作原理也可能比較複雜,難以理解。你需要一些… 指導 你甚至需要弄清楚眾多面板和工具中哪些與你的動畫製作流程相關。此外,你首先需要熟悉如何為角色綁定骨骼才能進行動畫製作。
藝術工具
動畫 CC:
Adobe Animate 有一系列 向量繪圖工具 用於創建清晰、可擴展、檔案大小小、記憶體佔用相對較低的藝術作品。
如果你習慣使用像 Photoshop 或 Procreate 這樣的點陣圖繪圖程式進行繪畫,可能需要一些時間來適應。
如果您擔心向量工具對於角色動畫來說過於笨重,請注意,Adobe Animate 中的工具與 Adobe Illustrator 等軟體中的工具的工作方式不同。 更適合徒手繪畫.
後遺症:
使用 After Effects, 不會在程式中創作你的藝術作品。 通常情況下,你會使用 Adobe Illustrator 或 Photoshop 將角色建立成一系列獨立的向量圖形,然後再將其匯入到 After Effects 中。
在 After Effects 中,您可以使用諸如以下功能: 木偶針工具 將這些部件組合成一個可動畫的角色。
你也可以使用在 Photoshop 中製作的點陣圖影像來建立角色,並在 After Effects 中將其綁定為木偶,但要注意的是,由照片元素組成的角色在變形之前,你能做的調整幅度會受到一些限制。
動畫特色
逐幀動畫
如果你想要逐格繪製動畫的功能, Animate CC 絕對是最佳選擇。 動畫的核心是使用數位工具創建動畫的單一畫面。
另一方面,After Effects 最初是一款視訊合成軟體。它擁有許多強大的動畫製作功能,但要將自訂逐幀動畫融入 After Effects 場景,唯一的方法是在其他軟體中製作動畫,然後將幀導入 After Effects。 After Effects 動畫的核心在於創造綁定動畫角色。
角色木偶的操縱
Animate CC 的角色綁定功能雖然比較基礎,但很容易上手,可以快速地建構出一個可以使用的角色。
使用 After Effects,你可以快速製作非常基本的木偶,但要獲得真正想要的效果,你需要深入研究一下。製作一個能夠像你平常看到的那樣彎曲和伸展的高級角色,需要更豐富的知識。
幸運的是,有一些外掛程式可以自動處理高級 After Effects 木偶綁定中最棘手的部分。不妨了解一下開源插件。 杜伊克·巴塞爾 了解索具製作過程。
虛擬相機
Animate CC 和 After Effects 都能夠創建虛擬攝影機,您可以使其在螢幕上移動並製作動畫。
它們都允許你 在三維空間中排列你的二維圖層 在鏡頭運動中創造深度和視差。
然而,After Effects中的攝影機是 更先進的 並且可以模擬真實的相機功能,例如景深,還可以自動為運動元素添加運動模糊。
其他因素
Animate CC 與 After Effects 的一個主要區別在於,Animate 具備以下功能: 發佈網路內容您可以建立 HTML5 Canvas、WebGL 與 SVG 使用 Adobe Animate 製作動畫。
這包括製作具有互動性的動畫,這可能對某些人來說特別有吸引力。 遊戲開發工作室 或創意機構製作廣告。所以,如果你的目標是製作廣告,你需要使用 Animate。 After Effects 只能直接輸出影片。
價格
Animate CC 和 After Effects 都只能透過以下方式取得: Adobe Creative Cloud 訂閱 型號。單獨來看,它們的價格相同。
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月度計劃 |
年度計劃(按月付費) |
年度計劃(預付費) |
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動畫CC |
$ 31.49 /月 |
$ 20.99 /月 |
$ 239.88 /年 |
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After Effects* |
$ 31.49 /月 |
$ 20.99 /月 |
$ 239.88 /年 |
然而,R……請記住,使用 After Effects 時,您需要一個單獨的程式來製作您的作品。例如 Photoshop 或 Illustrator。你可以用同樣的價格買到其中一款,但那時你可能需要考慮訂閱 Creative Cloud All Apps。這樣你就可以存取 Adobe 的所有其他應用程式。
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月度計劃 |
年度計劃(按月付費) |
年度計劃(預付費) |
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所有 Adobe 應用 |
$ 79.49 /月 |
$ 52.99 /月 |
$ 599.88 /年 |
您也可以找到更便宜的 Photoshop 或 Illustrator 替代方案。一樣, 親和照片 (49.99 美元),或 親和設計師 (49.00 美元)。不過,您可能會遇到相容性問題。請尋找可以匯出 .psd 或 .eps 向量圖的程式。
Animate CC 與 After Effects——如何選擇?
誰贏了 Animate CC 與 After Effects 的比較 鬥爭?
如果選擇“動畫 CC”,則選擇“動畫 CC”。 您是想製作逐幀動畫、發佈到網路上,還是只是想要一個簡單的工具來快速上手並發揮您的創造力?
如果使用 After Effects 就更好了。 你想投入時間學習一個功能強大且用途廣泛的程序,它不僅可以用於動畫製作,還可以用於其他領域。
製作「資訊圖表風格」的動畫在廣告和商業領域非常受歡迎,而 After Effects 正是製作這類動畫的理想選擇。但另一方面,它不太適合製作富有表現力的角色動畫或敘事內容。
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