Ganar dinero con los cortos animados

Ganar dinero. Un tema que raramente se discute en este blog, y del que los artistas tienden a mantenerse alejados, temiendo ideas como "Vender" o "comprometer su arte". Sin embargo, creo que es un tema importante para hablar, especialmente para los artistas, ya que el sistema de escuelas de arte carece de la educación de los estudiantes sobre el mismo.

Recientemente me han preguntado si es posible ganar dinero creando cortometrajes animados. Mi respuesta corta es, sí. Aquí está la versión larga.

No es el mejor modelo de negocio

Primero debo decir que hacer cortos animados no es lo mejor para construir un negocio. Sé que es gracioso viniendo de mí, pero es verdad. Lleva mucho tiempo hacer cortos, y los beneficios financieros son a menudo pequeños.

Dicho esto, hay formas de monetizar la realización de películas, y aquí hay algunas que puedes considerar.

Vistas de YouTube:

Este método es el más sencillo, pero probablemente el menos eficaz. Haces un corto, lo subes a YouTube, monetizas tu canal habilitando anuncios y ves cómo fluye el dinero.

Sin embargo, por eso no es el método más efectivo: Digamos que haces 2 cortos animados por año, lo cual es INCREÍBLEMENTE difícil de hacer. Entonces, digamos que cada corto obtiene 5 millones de vistas por algún golpe de suerte del Dios de la viralidad. Sus ingresos totales para ese año serán de alrededor de 10,000 dólares. Y de nuevo, eso es con el improbable escenario de lograr producir 2 cortometrajes de animación muy populares en un año.

YouTube no es una gran plataforma para los animadores porque depende del tiempo de visualización y la frecuencia de las subidas. Estos dos factores crean mucha dificultad para los animadores, ya que se tarda mucho tiempo en crear una animación corta, y suele ser bastante corta. Esa es una de las razones por las que a los canales de juegos les va tan bien, suben casi todos los días y sus vídeos pueden durar mucho tiempo.

Sin embargo, hay una forma en que un canal de animación puede hacerlo muy bien en YouTube, y es creando contenido alrededor de tus cortos. Esto es lo que he hecho desde el principio. Subir videos de cómo hacer, tutoriales y blogs de producción. Si sólo subes tus cortos, te será difícil conseguir tracción, pero si creas algún impulso alrededor de ellos con otro contenido, te será más fácil crecer en YouTube.

Los animadores más populares de YouTube suelen recurrir a un estilo de animación limitado, más parecido a un animatic, y casi siempre en 2D. Así pueden producir muchos más vídeos. Esta es la lista de algunos de nuestros canales de animación de YouTube favoritos.

Vender tu corto

Vender tu corto animado directamente a tu público puede ser mucho más rentable. Digamos que lo vendes por 5 dólares, sólo necesitarás 2,000 vistas para llegar a esa cifra de 10,000 dólares de la que hablamos antes. Pero eso también significa que tendrás que conseguir que 2,000 personas compren tu película, lo cual no es una tarea fácil, especialmente si no has pasado tiempo construyendo una audiencia.

Cuando lancemos nuestro próximo corto Con mucho gusto será mucho más fácil para nosotros venderlo (ya que hemos estado hablando de él durante mucho tiempo y hemos estado construyendo un seguimiento durante los últimos 3 años) en comparación con alguien que simplemente lanza su corto de la nada.

Estas son algunas de las formas en las que puedes vender tu corto directamente a tu audiencia:

Vimeo a la carta

Probablemente la solución más fácil y barata para las personas menos expertas en tecnología, o para aquellos que no tienen una gran audiencia. Por 199 dólares al año, más el 10% de tus ganancias, podrás vender tu corto animado directamente en Vimeo. Al igual que la venta en Amazon, la gran ventaja aquí es la exposición a un gran grupo de espectadores preparados, dispuestos a pagar por ver películas de calidad. Si no tienes tu propia audiencia, añadirte a una gran fuente de búsqueda de películas puede ser una buena manera de encontrar tus clientes.

Amazon / iTunes

No tengo experiencia en la venta en estas plataformas, pero sé que mucha gente las usa. iTunes puede resultar costoso (a veces pagando miles a los agregadores por publicar tu película) y Amazon se puede usar gratis. Tendrás que investigar un poco más sobre eso si es el camino que piensas tomar.

Vende en tu propio sitio

Esto es algo con lo que tengo más experiencia. Si tienes tu propio sitio, y has construido algún tipo de seguimiento, puedes vender tus pantalones cortos directamente a ellos. Hay muchas herramientas para la venta de productos digitales, aquí hay sólo unas pocas con las que estoy familiarizado, ya sea de uso personal o de recomendaciones:

  • Easy Digital Downloads (Un plugin de carrito de compras para Wordpress)
  • Gumroad (Una herramienta súper fácil de usar para vender productos digitales)
  • Woocommerce (El plugin de carrito de la compra más popular)
  • Wistia (Una empresa de alojamiento de vídeos de alta calidad, para alojar tu corto animado)
  • Amazon S3 (la herramienta de almacenamiento en la nube de Amazon, para que tus clientes puedan descargar tu película en sus ordenadores)

Mercancía

Una forma indirecta de ganar dinero con tu película es tener productos de merchandising, sobre todo si tu película es más tierna, lo que hace que los muñecos de peluche o las fundas de almohada se puedan vender. Sitios como Society6 te permiten subir diseños y luego vender una gran variedad de productos con esos diseños. Desde tazas hasta pósters o sudaderas con capucha.

Por ejemplo: Cuando lancemos De buen gusto venderemos un libro de arte con arte conceptual, diseños de personajes, etc. Sería un gran producto de acompañamiento para la película, que aportaría un gran valor al espectador y nos ayudaría a mantener un negocio sostenible.

Hablando de eso, ¿has visto nuestro Taza debuen gusto?


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