Character Animator vs. Efectos Secundarios (¿Cuál deberías usar?)

Character Animator y After Effects son dos programas de animación muy diferentes disponibles a través del servicio de suscripción a Creative Cloud de Adobe.

After Effects es un programa muy potente y maduro que es un estándar de la industria en muchos campos. Character Animator es un programa relativamente nuevo con un enfoque más deliberado en, bueno, la animación de personajes.

Puede que notes que el tipo de animación producida en Character Animator tiene un aspecto similar al de los personajes animados en After Effects, pero con Character Animator puedes conseguir esos resultados con menos conocimientos técnicos.

Sin embargo, After Effects es definitivamente más potente y ofrece más control que Character Animator.

En este post veremos las diferencias entre estos programas para encontrar el que mejor se adapte a sus necesidades.

En otras palabras: Character Animator vs. After Effects. ¿Cuál debería usar?

Contenido:


Casos de uso

Animador de personajes

El Character Animator sobresale y es más adecuado que After Effects en varios escenarios diferentes.

El gran gancho de Character Animator es que puedes utilizar la entrada de una cámara y un micrófono para hacer una captura de la actuación en tiempo real y animar automáticamente a los personajes. Esto ahorra una gran cantidad de tiempo.

Sin embargo, esto sólo es adecuado para los dibujos animados que presentan principalmente escenas de diálogo y no una tonelada de acción o gags físicos.

Por ejemplo, "Our Cartoon President " de Showtime está hecho con Character Animator. Este programa tiene casi todas las escenas basadas en diálogos, por lo que todo se puede hacer con la captura de rendimiento.

Además, trata de humor de actualidad, por lo que se beneficia de la capacidad de animar escenas muy rápidamente en lugar de los meses que normalmente se tarda en sacar un episodio de animación.

El otro caso de uso único del Character Animator es la posibilidad de interactuar en directo con un personaje animado en 2D.

Debido a que la actuación del personaje es impulsada por un actor en tiempo real, la salida del Character Animator puede ser incorporada en una transmisión en vivo. Cartoon Trump en realidad comenzó como un bit en vivo en The Late Show:

Los personajes de Character Animator también pueden integrarse en escenarios de RV y RA como este evento de las Tortugas Ninja de Nickelodeon Studios:

After Effects

El principal tipo de animación en el que After Effects destaca es el de los gráficos en movimiento / infográficos. Verás este estilo con frecuencia en anuncios y vídeos explicativos en línea.

Este tipo de animación se centra en un fuerte diseño 2D y aprovecha las características de composición sin parangón de After Effects para animar transiciones fluidas entre escenas. La animación de los personajes en estas obras es típicamente muy limitada.

Sin embargo, se puede utilizar el mismo tipo de animación limitada de marionetas con diseños de personajes más elaborados para crear programas de animación de aspecto más tradicional, como Archerde FX :

Animate CC vs. Character Animator: Principales diferencias

Animador de personajes:

  • Contenido de diálogo
  • Contento con un calendario muy apretado
  • Interacción en vivo

After Effects:

  • Gráficos de movimiento
  • Composición de video
  • Personajes de títeres


Curva de aprendizaje

Animador de personajes

Character Animator es especialmente fácil de aprender.

Eso se debe a que el Animador de Personajes está diseñado para un método muy específico de animación. Hay un flujo de trabajo muy claro a seguir y no hay muchas características extrañas que te distraigan.

Character Animator está diseñado para que el proceso de animación sea intuitivo y no técnico. Si estás menos interesado en aprender habilidades de animación y más en dar vida a tus ideas lo antes posible, esta es la opción para ti.

After Effects

After Effects, aunque sigue siendo un programa intuitivo, tiene una curva de aprendizaje más pronunciada. Esto se debe a que After Effects es un programa muy profundo, con muchos usos fuera de la animación.

Esto significa que incluso los aspectos básicos del funcionamiento del programa pueden ser más complicados de entender. Necesitarás orientación para saber cuáles de los muchos paneles y herramientas son relevantes para tu proceso de animación. Además, tendrás que familiarizarte con la forma de riguear un personaje para ser animado en primer lugar.


Herramientas de arte

Animador de personajes

Character Animator no tiene ninguna herramienta para crear obras de arte. En su lugar, funciona en tándem con Adobe Illustrator o Photoshop.

Se construye un personaje con sus partes individuales como objetos separados en Illustrator, o en capas separadas en Photoshop, y luego se utiliza Character Animator para unir esas piezas en una marioneta animable.

After Effects:

Lo mismo ocurre con After Effects. No crearás tus ilustraciones en el propio programa. Lo normal es que utilices Adobe Illustrator o Photoshop para crear tus personajes como una serie de formas vectoriales separadas, que luego importarás a After Effects.

Una vez en After Effects, puedes utilizar funciones como la herramienta "Puppet Pin " para manipular esas piezas y convertirlas en un personaje animable.

También puedes crear personajes utilizando imágenes de mapa de bits hechas en Photoshop, y aparejarlos como marionetas en After Effects, sólo ten en cuenta que estarás un poco más limitado en cuanto a lo que puedes empujar un personaje hecho de elementos fotográficos antes de que se vea distorsionado.


Características de la animación

Animación fotograma a fotograma

Ninguno de los animadores de personajes incluye la capacidad de dibujar animación cuadro a cuadro.

Rigging de marionetas de personajes

Character Animator se basa por completo en la creación de marionetas manipuladas. Al nombrar las piezas de tu personaje según las convenciones de Character Animator, el programa podrá animar automáticamente al personaje utilizando la captura de rendimiento de vídeo. También tienes la posibilidad de posar la figura a mano y establecer fotogramas clave de forma similar a After Effects.

Con After Effects, también puedes construir marionetas muy básicas rápidamente, pero para obtener resultados similares a los de Character Animator, tendrás que profundizar. Hacer un personaje más avanzado que pueda doblarse y flexionarse como estás acostumbrado a ver requiere otra capa de conocimientos.

Afortunadamente, existen plugins que pueden encargarse automáticamente de las partes más difíciles del rigging de una marioneta avanzada de After Effects. Mira el plugin de código abierto DUIK BASSEL para hacerte una idea de lo que conlleva el proceso de rigging.

Animación de captura de rendimiento

Este es el principal punto de venta de Character Animator. Después de construir una marioneta de personaje, puedes utilizar una cámara para grabar la actuación de tu cara y tu cuerpo en tiempo real para generar una actuación para tu personaje animado.

Puede entregar su actuación en vivo a su público, o grabar la actuación en la línea de tiempo de su proyecto y perfeccionarla a mano. La voz y la actuación física pueden hacerse simultáneamente o por separado.

After Effects no tiene nada como esto.


Otros factores

La característica más singular de Character Animator, como se ha señalado anteriormente, es su capacidad de ser utilizado para actuaciones interactivas en directo. La salida en directo de Character Animator se puede canalizar a un software de difusión como OBS para utilizarlo en transmisiones en directo o proyectarlo para una actuación en persona. Character Animator es el mejor sistema para realizar este tipo de actuaciones en directo con personajes 2D.


Costo

Tanto Character Animator como After Effects solo están disponibles a través del modelo de suscripción a Creative Cloud de Adobe. Animate CC puede adquirirse por sí mismo.

Plan Mensual

Plan anual (pago mensual)

Plan anual (prepago)

After Effects

31,49 dólares/mes

20,99 dólares al mes

239,88 dólares al año

Lamentablemente, Character Animator no está disponible individualmente y sólo puede adquirirse como parte del plan All Apps de Adobe.

Recuerda que quieres emparejar Character Animator con Photoshop o Illustrator para hacer tus marionetas, por lo que tendrías que comprar al menos otra aplicación de todos modos.

Plan Mensual

Plan anual (pagado mensualmente)

Plan anual (prepago)

Todas las aplicaciones de Adobe

79,49 dólares/mes

52,99 dólares al mes

599,88 dólares al año


Animador de Personajes vs. After Effects - ¿Cómo se elige?

¿Quién ganó la Character Animator vs. After Effects pelea?

Elige Character Animator si tu proyecto tiene mucho contenido de "cabezas parlantes" que no quieres dedicar a animar a mano.

También definitivamente elige Animador de personajes si quieres ser capaz de actuar con tus charters en tiempo real sobre la transmisión en vivo o en eventos en persona.

Optapor After Effects si quieres invertir tiempo en aprender un programa profundo y versátil con aplicaciones fuera de la animación.

Hacer animaciones en el "Estilo Infográfico" es muy comercial para la publicidad y los negocios, y After Effects si es perfecto para ese tipo de animación. Por otro lado, no es tan adecuado para hacer animación de personajes realmente expresivos o contenido narrativo.


Empieza.

Bloop tiene cursos centrados en la animación para ambos programas, de modo que puedes lanzarte a aprender todas las herramientas que necesitas para empezar a animar.

Curso de animación de personajesAprende a animar en tiempo real, utilizando tu propia cara. No se requieren conocimientos de animación.
Curso de animación en After EffectsUn curso paso a paso para la animación de personajes con After Effects.
Curso de animación de personajesAprende a animar en tiempo real, utilizando tu propia cara. No se requieren conocimientos de animación.
Curso de animación en After EffectsUn curso paso a paso para la animación de personajes con After Effects.