2020:一年回顾

当我写完2019年的年度回顾时,我说:"不确定2020年能否超越,但为新一年的精彩表现干杯!"

知道2020年对每一个人来说都是挑战的一年,现在读起来真是有趣而忧伤。

似乎世界已经发生了变化,我们都不得不以这样或那样的方式适应。幸运的人只需过渡到在家工作,而许多人则在生计和健康方面遭受损失。

对于这次年度回顾,首先,我想祝愿你们,我们的读者,有一个更加美好的2021年。我祝愿你们身体健康,幸福快乐。

那么你问,2020年对我们来说是怎样的呢?

  1. 《雪域》
  2. 语言本地化
  3. 新课程
  4. 这一年值得关注的文章
  5. 今年最受欢迎视频
  6. 2021年的计划是什么?

《雪域》

我需要谈的第一件大事是雪地,因为这无疑是今年占据我大部分注意力的项目。

去年我写了一篇关于我会在2020年致力于推介电影,并尽可能多地获得推介这部电影的会议机会。

当然,去全国各地开会已经不可能了,总的来说,电影行业正面临着重大转变,在流媒体服务上发布电影,建立关系的可能性似乎比以往更难。

但是,当然,这只是一个借口。

我最终没有像我计划的那样参加会议和推销影片,因为那不是我喜欢做的事情。我写了很多关于 "选择自己 "或 "不等待被选中"的内容,那是因为我真的相信这些概念。

我讨厌向别人索取什么,更不要说相信我的项目了。

所以我是这么做的——我确保我的剧本尽可能的好,然后先把它制作成一部漫画小说。

该剧本进入了学院尼科尔奖学金、奥斯汀电影节和其他一些电影节的四分之一决赛。我写了一篇关于写这个剧本的过程的大文章,如果你对自己写一个剧本感兴趣,可以看看。

为什么要制作漫画小说

很简单。因为它是我自己可以制作和发行的东西。

我对自我出版并不陌生。我出版过《皮克斯讲故事》一书,以及我自己的《动画初学者》,都卖出了数千册。但那是几年前的事了。我现在有更多的时间、金钱和经验投入到这本书中,并创造一个优质的产品-- 一个完整的、硬封面的原创图形小说。

我又面临着试图向出版商投稿的选择,但是我更喜欢按照自己的方式做事。所以我决定我要自己做。

但不是真正的自己。我打算像一个专业出版商那样运作

我首先聘请了一位经验丰富的平面小说编辑,他帮助我将剧本改编成平面小说剧本。我聘请了一位艺术家、一位调色师、一位信手拈来的人、一位制图师、一位标志设计师,甚至还成立了一家新公司,专门负责《雪域》系列作品。我将在未来更详细地介绍这一切。

所以,虽然我还是打算把《雪域》拍成动画电影,但我决定从打造原创IP入手,围绕《雪域》再推出一些产品,比如电子游戏、漫画书系列、漫画小说续集等。

我知道,这是大规划,但都是可以做的项目,我相信可以做出惊人的成绩。最好的投资莫过于投资自己,我相信《雪域》的长期前景。

语言本地化

去年我提到我将更加重视本地化。在过去的一年里,本地化变得更加重要,因为世界各地的人都转向在线课程来扩展他们的技能。

2020年,我们将整个课程库本地化为葡萄牙语中文西班牙语,以及网站本身的大部分内容。所有的翻译都是由实际的人创建的,而不是自动翻译的。

这对我来说是一个非常重要的目标。聘请3名全职翻译并不便宜,但我相信动画制作是一项全世界都在追捧的技能,我希望尽可能地消除入门障碍。

新课程

我们在2020年发布了2个 新课程,以及2个对现有课程的更新

《定格动画制作》课程

我们专为有志于制作自己的定格动画的动画电影人量身定制了这门课程。

学习本课程后,你会完全了解从头至尾制作定格动画短片的整个过程,并采取进一步措施,把自己的想法变成现实。

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《Moho动画制作》课程

我们专为有抱负的动画师或从其他软件过渡的专业动画师量身定制了这门课程。

Moho专业版是一款非常强大的专业级动画软件,在二维矢量动画领域几乎可以做任何事情。我们请来了一位优秀的二维动画师,带你领略这段神奇之旅,我相信他制作了市面上最好的Moho动画课程之一。

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《Blender动画制作》更新版

这个课程早该改头换面了,因为这个课程使用的是Blender的旧版本,随着Blender 2.8的发布,它已经过时了。所以我们当然要从头开始更新整个课程。

但我们并没有止步于此......我们还找来了Blender最优秀的动画师之一的狄伦·顾。他是那个Blender公司聘请来制作他们官方教程的家伙。他也是《RWBY》的动画师, 并且是一位了不起的动画师,擅长制作打斗镜头。

他从头开始为我们制作了一门全新的课程,教授他制作一组精彩的跑酷打斗镜头的完整动画制作过程。这门课程比现在的课程大一倍,但比现在的课程好10倍以上。

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《After Effects动画制作》更新版

说实话,我们的After Effects课程很不错,但我想把它提升到一个新的高度。由于After Effects是一个动态图形软件,并不真正针对角色动画(虽然它完全可以做到,课程中也有介绍),我想除了角色动画之外,教授动态图形的想法也不错。

那么我们在这门课程上做了什么呢?首先,我们重新制作了角色动画部分,展示了更高级的装置。我们还保留了课程中教授如何使用我们专业装置的旧部分,所以你会获得两个角色。但随后我们又增加了全新的单元,专注于徽标动画、文字动画、客户项目流程,甚至使用Cinema4D Lite的三维功能。这门课程的规模扩大了一倍,但更多的是,它现在涵盖了更多After Effects擅长的领域,所以你不只限于角色制作。你现在可以学习其他面向动态图形的工具和方法。

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这一年值得关注的文章

这一年最受欢迎视频:

2021年的计划是什么?

1. 发布漫画小说+衍生《雪域》

我计划在2021年的假期推出《雪域》漫画小说。

老实说,我不知道它能不能推出,因为这是一部相当庞大的制作,有许多移动的部分,我想把它做好,但这是这本书发行日期的目标。

我还计划围绕《雪域》的特许经营权进行众多新项目的开发,所以你可能会在未来听到更多关于它的消息。

2. 更多课程+更多的技能类课程

和去年的目标一样,我希望继续把我们的课程制作推到极致,并通过引进更多的知名动画师来发布更多 基于人才的课程

3. YouTube本地化

我最近还玩了一件事,就是通过给我们的视频配音,将我们的YouTube频道本地化为不同的语言。

2021年,我计划推出3个新的YouTube频道,用于播放中文、葡萄牙语和西班牙语版本的Bloop动画。

这些频道会拥有布卢普动画的最佳视频,并译制成相应的语言。

嗯......

我想,2020年就这样了。总而言之,对于布卢普动画和我自己来说,我认为这是成功的一年。

我试着往好的一面看。我能够花更多的时间与我的妻儿在一起,因为我们大部分时间都必须呆在家里。我认为这是我本不会有的宝贵时间,这是这种情况的一大好处。

我希望你的2020年即使是不愉快的,至少是有代表性的,也希望2021年对你和你身边的人来说会更好。

新年快乐!

- 莫尔

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