我想和你們分享一段我個人的經驗。那是製作過程中一段令人絕望的經歷。 有品位 你可能會覺得有趣。
影片已進入最終渲染階段,這意味著它即將完成。但我還是想和大家分享一下幾個月前我在完善預演模型時寫的一些東西。文章最後我也會分享最終的預演模型。
首先,簡單介紹一下背景。
完成預演之後,在正式開始動畫製作之前,我把它發給了我精心挑選的一群信任的人。這些人中有朋友和家人,他們並非電影業從業者;有編劇;有動畫師和電影製作人;有的目標受眾,也有非目標受眾。我希望從不同人群中獲得各種不同的意見,這樣才能確保我不會遺漏任何錯誤或我未考慮到的事項。
收到所有回饋後,我意識到我需要好好思考一下,因為事情進展並不順利。
我感到不知所措。
我坐下來,決定把我的感受寫下來,記錄下電影製作過程中的這一部分體驗。我擬了一個標題—— 品味並不奏效然後我就開始寫作。
下面這段話正是我當時的感受。不過別擔心,結局是美好的。
「品味」這個詞用在這裡行不通。
我剛剛完成了前期視覺化工作。 有品位所有角色都已確定,所有素材都已到位,但這部電影還無法開拍。
在我繼續之前,我想澄清一下,這種情況每次都會發生。 拍電影總會有那麼一段時間,你坐在電影前,卻發現電影還沒放完。我試圖找出原因。
我把預覽版發給了幾個值得信賴的朋友和同事,並收到了他們的回饋。好消息是,他們提出的意見幾乎都集中在相同的問題上。這很好,因為這意味著我們需要解決的是一些非常具體的問題,而不是只面臨一部糟糕的影片。
然而,我感到絕望。我不明白這些問題該如何解決。我不明白這部電影怎麼拍好。
儘管我現在對製作進度並不抱太大希望,但我之所以在這個階段寫下這些話,是因為我認為你們讀到這些內容很重要。
這是電影製作過程中非常重要的一部分,尤其是在當下,當感覺一切都不順利時,你會開始想出新點子來補救。不知不覺中,你的電影就發生了變異,而你甚至不知道自己是怎麼變成這樣的。
這是每個從事長期專案的藝術家都必須面對的時刻。我當時就遇到了這種情況。 思想的食物這件事發生在 抬起.
這就是為什麼,儘管這可能會讓人感到絕望,但我並不 真 雖然害怕,但我相信這個過程。我知道最終我能解決這部電影的問題。我會不斷修改預覽圖,和大家討論,反覆展示,直到成功為止。
確實如此。
差不多就是這樣了,我只是想帶大家來了解實際製作過程中的一個階段,也就是那種感覺卡住的低谷期。我預計會理清思路,然後花一個月左右的時間做動畫,再花一個月的時間渲染,所以我們離完成這部電影真的不遠了。感謝大家的耐心等待,相信我,在電影真正精彩之前,我是不會讓它上映的。
快轉到今天
我已經劇透了結局,所以你們知道事情最終圓滿解決。我努力解決了那些問題,並且都找到了解決方法。預覽已經完成,影片也正在順利製作中。動畫階段我也已經完成了,但今天我會分享預覽版,裡面還沒有最終的動畫。希望你們喜歡,更重要的是,我希望你們能從我分享的內容中有所收穫。也許下次當你們遇到專案難題,不知道能否解決時,可以記住,只要堅持下去,就一定能成功。
信任的過程。
前期可視化
請注意,這只是一個半成品,動畫效果非常有限,影片尚未渲染完成。
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