Encontrar ideas para la historia - Un truco sencillo (hacer una película de animación)

Bloqueo del escritor

Siempre es difícil tener ideas para una historia. Pero hay formas de hacer el proceso mucho más fácil y superar este "bloqueo del escritor" que muchas personas experimentan.

El problema es que al enfrentarse a una página en blanco vacía la gente suele asustarse y quedarse en blanco. Esto se debe a que la idea de que puedes hacer cualquier cosa da miedo y a menudo te empuja a la inacción. Por eso, cuando necesito que se me ocurran ideas, me gusta utilizar el método de la restricción.

El método de restricción

El método de restricción es exactamente lo que parece. La gente necesita restricciones. Les encantan. El Método de Restricción en una cáscara de nuez es: "Dibuja un árbol usando sólo triángulos" fomentará más acción y creatividad que "Dibuja un árbol". Cuando te restringes en el proceso creativo puedes encontrar cosas que nunca habrías encontrado de otra manera.

¿Cómo usé esto para encontrar una idea para mi película?

Como voy a hacer esta película de animación yo solo, sabía que tenía que tener restricciones. Así que decidí escribirlas.

  • La película tendrá sólo dos personajes principales.
  • Tendrá lugar en 1 lugar
  • Tiene que ser humorístico.
  • Será menos de un minuto.

Ya tengo un punto de partida más fuerte que la mayoría de las personas sólo por establecer esas reglas para mí, pero yo lo llevé un paso más allá. Como no soy muy bueno con el modelado 3D, decidí restringirme aún más.

Una bola y un cubo

Una bola y un cubo

Los personajes principales: Una bola y un cubo

Sí, he decidido que mis dos personajes principales sean una bola y un cubo. Sin ojos, sin piernas ni brazos. Esto no sólo facilitaría mi proceso de modelado y rigging en 3D, sino que también sería un reto increíble como animador dar vida a formas tan básicas.

Así que tengo todas las reglas establecidas. Es hora de que se haga la historia real.

El proceso de pensamiento para construir la historia

Empecé a pensar y a desglosar los elementos para construir la historia.

¿Cuál es la principal diferencia entre una bola y un cubo? Pues que una es redonda y la otra es plana. ¿En qué se diferencian esas diferencias? Lo primero que se me ocurre es caminar. Si no tienes piernas ni brazos, será mucho más fácil moverte como una pelota que como un cubo. Así que ya tengo un conflicto entre los personajes: Un cubo que intenta caminar lentamente por un sendero y una bola arrogante que va de un lado a otro, presumiendo, mientras el cubo se esfuerza.

Es un gran comienzo. He establecido un conflicto entre los dos personajes y he encontrado una dinámica interesante. Pero luego tenía que encontrar el giro. No un giro impactante, sino algo que cambiara las cosas. Me pregunté: ¿En qué caso un cubo tendría ventaja sobre una pelota? La respuesta estaba clara: una pendiente. En una pendiente descendente la pelota rodaría rápidamente, pero subiendo la colina sería más difícil.

La historia está funcionando

Tengo un cubo y una pelota caminando por un largo camino, y mientras el cubo lucha por avanzar, la pelota rueda libremente y se burla del cubo. Cuando llegan a una colina, el cubo sube fácilmente (ya que tiene lados planos) pero la bola no puede conseguir suficiente impulso para seguir.

¿Ayudará el cubo a la pelota después de su muestra de arrogancia y egoísmo? Eso lo tengo que decidir yo, pero fíjate: Tengo una historia. Nunca habría pensado en ello si no me hubiera limitado en el proceso.

Puede ver la película terminada aquí.

pixar_bookCómo lo hace Pixar

Las historias de Pixar casi siempre funcionan de forma fantástica. Si te preguntas cómo lo hacen siempre, en realidad hemos analizado la estructura de la historia de la mayoría de sus películas y la hemos resumido en un libro asombroso, que puede enseñarte mucho sobre la gran narrativa.


El siguiente paso: Escribir un guión

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