Curso sobre cómo crear una novela gráfica

El curso completo para crear y publicar novelas gráficas y cómics.

56 lecciones en video

Un curso online completo con 56 lecciones en vídeo, que se pueden visualizar en cualquier dispositivo.

El mejor punto de partida

Aprende el proceso de creación de una novela gráfica de principio a fin y haz realidad tu libro.
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Hecho por y para artistas

Hemos diseñado este curso específicamente para aspirantes a artistas y personas creativas interesadas en crear y publicar sus propias novelas gráficas. La autopublicación de cualquier libro es un proceso complejo, y una novela gráfica no es la excepción. Este curso te explicará todos los pasos, desde la idea inicial hasta la impresión. No encontrarás un curso más completo sobre la creación de novelas gráficas y cómics en ningún otro lugar.

Aprende más por menos, mejorando tu experiencia de animación a la Pase de acceso completo y desbloquea el acceso de por vida a 21 cursos.

Aprende en cualquier lugar

Las lecciones se ven muy bien en cualquier dispositivo que tengas.

Archivos de proyecto

Todos los archivos y recursos originales del proyecto se incluyen en el curso.

Lecciones multilingües

Clases en vídeo disponibles en español, alemán, francés, chino y portugués.
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    Introducción a la animación stop-motion

    Comenzaremos repasando los principios básicos de la animación stop motion. Veremos qué necesitas para configurar un entorno adecuado para esta técnica, además de una breve introducción a Dragonframe, el programa estándar de la industria para la animación stop motion.
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    Preparando el escenario

    Una vez que comprendamos los fundamentos de la animación stop motion, repasaremos cómo conectar y configurar una cámara, así como la iluminación de la escena. Luego, construiremos un escenario para nuestra secuencia de animación y crearemos un personaje de plastilina desde cero.
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    Animación de una escena

    Cuando tengamos listos nuestros recursos, comenzaremos a animar todas las tomas de nuestra secuencia. Usaremos las herramientas de planificación de Dragonframe, herramientas de audio, la función de superposición de capas (onion skinning) y la sincronización labial.
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    Exportación y posproducción

    Cuando nuestra animación esté lista, aprenderemos a exportar nuestras imágenes de Dragonframe a un programa de edición como Premiere, y aprenderemos a usar After Effects para eliminar el esqueleto y trabajar con archivos RAW.

Que va a aprender?

Básicos

Comenzaremos repasando brevemente la historia de los cómics y las convenciones editoriales, y aprenderemos la terminología básica que utilizaremos a lo largo del curso.
Estilos de arte de cómics
Tras comprender los conceptos básicos, repasaremos los enfoques de diferentes artistas para abordar los elementos individuales del arte del cómic, como el personaje, el entintado, la composición de las viñetas, el rotulado y mucho más.

Teoría del arte secuencial

Antes de crear nuestras propias novelas gráficas, nos familiarizaremos con la teoría que sustenta este arte. Comprenderemos el cierre y las transiciones, el ritmo, la combinación de palabras e imágenes, la composición, la claridad, la legibilidad, los tipos de viñetas y la composición de páginas y dobles páginas.

Tubería

Analizaremos diferentes maneras en que puede funcionar una producción, incluyendo la planificación de nuestro libro teniendo en cuenta la publicación, cómo combinar medios tradicionales y digitales, y cómo trabajar en equipo en lugar de hacerlo individualmente.

Historia

Una visión general de cómo escribir una historia teniendo en cuenta el formato de novela gráfica. Personajes, ambientación, estructura narrativa, escritura de guiones y escritura con dibujos.
Dibujo tradicional / digital
Cuando estemos listos para ensuciarnos las manos, aprenderemos a dibujar nuestras páginas, a preparar el diseño, a entintarlas y a colorearlas, tanto en formato digital como tradicional.
DTP
Antes de terminar, hablaremos sobre cómo conseguir una editorial o cómo autopublicar el libro. Abordaremos las opciones de impresión, el diseño del libro, las opciones de distribución y la estrategia de marketing.

Todos los cursos incluidos en el Pase de Acceso Total:

Animación de objetos en Blender

Animación de Blender
Dillon Gu enseña animación de personajes en Blender.

Cómo hacer una novela gráfica

Cómo hacer una novela gráfica
Creación y publicación de novelas gráficas y cómics.

Cómo se hace una película de animación

Cómo se hace una película de animación
Cómo hacer cortometrajes de animación de principio a fin

Animación stop-motion

Animación stop-motion
Crea animaciones stop-motion profesionales con Dragonframe.

Fundamentos del Storyboard

Fundamentos del Storyboard
Crea animaciones geniales para YouTube o animación profesional 2D fotograma a fotograma.

Animar animación

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Crea animaciones geniales para YouTube o animación profesional 2D fotograma a fotograma.

    ¡Plantilla de diseño de página incluida!

    El curso incluye una plantilla descargable para páginas de novela gráfica que te permitirá empezar rápidamente con tu próximo libro.

    Súper detallado,
    De ritmo rápido.

    No nos gustan los tutoriales largos y tediosos. Preferimos lecciones breves con una estructura clara y directa que vaya al grano sin omitir información importante.

    Los cursos de animación pueden resultar caros.

    Los cursos de animación pueden ser costosos y abarcan muchas habilidades que quizás no sean todas necesarias. Nuestros cursos asequibles son concisos y enseñan las habilidades esenciales de animación para que puedas empezar de inmediato.

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    Nuestro curso incluye una garantía de devolución de dinero de 30 días.

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    Acerca de Bloop Animation

    Bloop Animation es una plataforma líder en formación en animación y cine, con cientos de videotutoriales, artículos, libros y cursos en vídeo.


    Como cineastas, diseñamos nuestros cursos desde cero para que estén adaptados a otros animadores y cineastas, tanto profesionales como principiantes.

    Estamos orgullosos de formar parte de Medios mágicos, un grupo ambicioso a la vanguardia de la industria de los videojuegos y el entretenimiento.

    Logotipo de Bloop
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    Estructura del curso

    De nuestros estudiantes:

    " Bloop Animation ofrece una plataforma de aprendizaje muy sencilla, lo que facilita el acceso a todo el contenido. La opción de descargar las videolecciones me permite llevar el curso conmigo a donde quiera que vaya. Siempre lo tengo en mi iPad y es una referencia constante. "

    Luis Miguel Guerra Abril

    Animador y diseñador, España
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    Preguntas frecuentes

    ¿El curso incluye algún software?

    No, tendrás que adquirir el software mencionado en el curso por separado, aunque también se pueden crear novelas gráficas con lápiz y papel.

    ¿Qué hardware necesito?

    Si tienes un ordenador relativamente moderno y conexión a internet, no tendrás ningún problema. El papel y el bolígrafo también te serán útiles. Una tableta gráfica será ideal para dibujar digitalmente.

    ¿Y si no me gusta el curso?

    No te preocupes, cancela dentro de las 48 horas posteriores a la compra para recibir un reembolso completo. Si cancelas dentro de los 5 días posteriores a la compra, recibirás un reembolso del 50%. Simplemente envíanos un correo electrónico y nos encargaremos del resto.

    ¿Tendré acceso a la clase de forma permanente o solo por tiempo limitado?

    Siempre tendrás acceso a todos los cursos y productos que compres en Bloop.

    ¿Recibiré el curso completo de inmediato o estará disponible gradualmente a lo largo del tiempo?

    Tendrás acceso al curso completo y a los materiales inmediatamente después de la compra.

    Nunca antes he hecho una novela gráfica. ¿Estaré perdido?

    No. Este curso se creó partiendo de la base de que nunca has hecho esto antes. Repasamos todos los conceptos básicos para asegurarnos de que puedas seguirlo sin problemas.

    Aprende más. Paga menos. $19 por curso.

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