Animador de personagens vs. After Effects (Qual você deve usar?)

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Character Animator e After Effects são dois programas de animação muito diferentes disponíveis através do serviço Creative Cloud Subscription da Adobe.

After Effects é um programa muito poderoso e maduro que é um padrão da indústria em muitos campos. O Character Animator é um programa relativamente novo com um foco mais deliberado, bem, na animação de personagens.

Poderá notar que o tipo de animação produzida em Character Animator tem um aspecto semelhante aos personagens animados em After Effects, mas com Character Animator pode alcançar esses resultados com menos conhecimentos técnicos.

No entanto, After Effects é definitivamente mais poderoso e oferece mais controlo do que o Character Animator.

Neste post vamos analisar as diferenças entre estes programas para encontrar o que melhor se adapta às suas necessidades.

Por outras palavras: Animador de personagens vs. After Effects. Qual deles deve usar?

Conteúdo:


Casos de Uso

Animador de personagens

O Animador de personagens destaca-se e é mais adequado do que o After Effects em vários cenários diferentes.

O grande gancho do Animador de Personagens é que pode usar a entrada de uma câmara e microfone para fazer a captura de desempenho em tempo real e animar automaticamente as personagens. Isto poupa uma enorme quantidade de tempo.

No entanto, isto só é realmente adequado para desenhos animados que apresentam principalmente cenas de diálogo e não uma tonelada de acção ou mordaças físicas.

Por exemplo Showtime's Our Cartoon President é feito usando o Character Animator. Este espectáculo é quase todas as cenas baseadas no diálogo, pelo que tudo pode ser feito com a captura de espectáculos.

Além disso, trata de humor actual, pelo que beneficia da capacidade de animar cenas muito rapidamente, em vez dos meses que normalmente leva para se obter um episódio de animação.

O outro caso de uso único para Animador de Personagens é a capacidade de interacção ao vivo com uma Personagem animada 2D.

Como a performance do personagem é dirigida por um ator em tempo real, a saída do Character Animator pode ser incorporada em uma transmissão ao vivo. O Cartoon Trump começou na verdade como um bit ao vivo no The Late Show:

Os personagens Animadores de personagens também podem ser integrados em cenários VR e AR como este evento Ninja Turtles da Nickelodeon Studios:

Curso de Animação

O principal tipo de animação onde o After Effects se destaca é a animação gráfica em movimento / info-gráfica. Verá este estilo frequentemente em anúncios publicitários e vídeos explicativos em linha.

Este tipo de animação foca em um design 2D forte e alavanca recursos de composição After Effects inigualáveis para animar transições manhosas entre as cenas. A animação de personagens nestes trabalhos é tipicamente muito limitada.

No entanto, pode usar o mesmo tipo de animação de marionetas limitada com desenhos de personagens mais elaborados para criar espectáculos animados de aspecto mais tradicional como o Archerdo FX:

Animar CC vs. Animador de personagens: Principais diferenças

Animador de personagens:

  • Conteúdo Dialogado
  • Conteúdo com um horário muito apertado
  • Interação ao vivo

Depois dos Efeitos:

  • Motion Graphics
  • Composição do Vídeo
  • Personagens de bonecos


Curva de Aprendizagem

Animador de personagens

O Animador de personagens é especialmente fácil de apanhar.

Isso porque o Character Animator foi projetado para um método muito específico de animação. Há um fluxo de trabalho muito claro para seguir e não muitas características estranhas para distrair você.

O Animador de Personagens foi concebido em torno de tornar o processo de animação intuitivo e não técnico. Se estiver menos interessado em aprender técnicas de animação e mais interessado em dar vida às suas ideias o mais rapidamente possível, esta é a escolha certa para si.

Curso de Animação

After Effects, embora ainda seja um programa intuitivo, tem uma curva de aprendizagem mais acentuada. Isto porque o After Effects é um programa muito profundo, com muitas utilizações fora da animação.

Isto significa que mesmo as bases de como o programa funciona podem ser mais complicadas de compreender. Vai precisar de alguma orientação para descobrir quais dos muitos painéis e ferramentas são mesmo relevantes para o seu processo de animação. Além disso, precisará de se familiarizar com a forma de manipular uma personagem para ser animada em primeiro lugar.


Ferramentas de Arte

Animador de personagens

O Animador de personagens não tem quaisquer ferramentas para a criação de obras de arte. Em vez disso, trabalha em conjunto com o Adobe Illustrator ou Photoshop.

Constrói uma personagem com as suas partes individuais como objectos separados no Illustrator, ou em camadas separadas no Photoshop, e depois usa o Character Animator para montar essas peças juntas num fantoche animável.

Depois dos Efeitos:

É a mesma coisa com o After Effects. Não irá criar a sua obra de arte no próprio programa. Normalmente utilizaria o Adobe Illustrator ou Photoshop para construir as suas personagens como uma série de formas vectoriais separadas, que depois importaria para o After Effects.

Uma vez em After Effects, pode usar características como o Puppet Pin Tool para montar essas peças numa personagem animável.

Você também pode criar personagens usando imagens bitmap feitas no Photoshop, e manipulá-las como marionetes em After Effects, apenas esteja ciente de que você estará um pouco mais limitado em até onde pode empurrar um personagem composto de elementos fotográficos antes que ele pareça distorcido.


Características de Animação

Animação Frame a Frame

Nenhum dos Animadores de Personagens inclui a capacidade de desenhar animação quadro a quadro.

Fantoches de carácter de rigidez

O Character Animator baseia-se inteiramente na criação de bonecos armadilhados. Ao nomear as peças da sua personagem de acordo com as convenções do Character Animator, o programa será capaz de animar automaticamente a personagem usando a captura de desempenho de vídeo. Tem também a capacidade de fazer a figura à mão e definir os quadros-chave de forma semelhante a After Effects.

Com o After Effects, pode também construir rapidamente bonecos muito básicos, mas para obter resultados semelhantes aos do Character Animator, terá de cavar mais fundo. Fazer um personagem mais avançado que se pode dobrar e flexionar como está habituado a ver requer outra camada de conhecimento.

Felizmente, existem plugins que podem tratar automaticamente das partes mais difíceis da manipulação de um fantoche avançado de After Effects. Procure no plugin de fonte aberta DUIK BASSEL para ter uma noção do que entra no processo de rigging.

Animação de Captação de Desempenho

Este é o principal ponto de venda do Animador de Personagens. Depois de ter construído um boneco de personagem pode usar uma câmara para gravar o seu desempenho facial e corporal em tempo real para gerar um desempenho para a sua personagem animada.

Você pode entregar sua performance ao vivo para seu público, ou gravar a performance para sua linha de tempo do projeto e refiná-la mais à mão. A voz e o desempenho físico podem ser feitos simultaneamente ou separadamente.

After Effects não tem nada como isto.


Outros Fatores

A característica mais única do Animador de Personagens, como já foi referido, é a sua capacidade de ser utilizado para actuações interactivas ao vivo. A saída ao vivo do animador de personagens pode ser canalizada em software de radiodifusão como o OBS para ser utilizado em transmissões ao vivo ou projectado para desempenho em pessoa. O Animador de personagens é o melhor sistema para fazer este tipo de desempenho ao vivo com personagens 2D.


Custo

Tanto o Character Animator como o After Effects só estão disponíveis através do modelo Creative Cloud Subscription da Adobe. Animate CC pode ser adquirido por si só.

Plano Mensal

Plano Anual (pago mensalmente)

Plano Anual (pré-pago)

Curso de Animação

$31,49/mês

$20,99/mês

$239,88/ano

Infelizmente, o Character Animator não está disponível individualmente e só pode ser adquirido como parte do plano All Apps da Adobe.

Lembre-se que quer emparelhar o Animador de Personagens com Photoshop ou Illustrator para fazer os seus bonecos, pelo que teria de comprar pelo menos uma outra aplicação de qualquer forma.

Plano Mensal

Plano Anual (pago mensalmente)

Plano Anual (pré-pago)

TODAS as aplicações Adobe

$79,49/mês

$52,99/mês

$599,88/ano


Animador de personagens vs. After Effects - Como você escolhe?

Quem ganhou o Animador de personagens vs. After Effects luta?

Escolha Animador de Personagens se o seu projecto tiver muito conteúdo de "cabeças falantes" que não queira passar o tempo a animar à mão.

Definitivamente também escolha Animador de personagens se você quer ser capaz de se apresentar com seus charters em tempo real ao vivo ou em eventos presenciais.

Vá com After Effects se quiser investir o seu tempo na aprendizagem de um programa profundo e versátil com aplicações fora da animação.

Fazer animações no "Info Graphic Style" é muito comercializável para publicidade e negócios, e After Effects se perfeito para esse tipo de animação. Por outro lado, não é tão adequado para fazer animação de personagens ou conteúdos narrativos realmente expressivos.


Comece

Bloop tem cursos focados em animação para ambos os programas, para que possa saltar e aprender todas as ferramentas que precisa de saber para começar a animar.

Curso de Animação de PersonagensAprenda a animar em tempo real, usando a sua própria cara. Não são necessárias competências de animação.
Curso de Animação Pós-EfeitosUm curso passo-a-passo para animação de personagens com After Effects.
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Curso de Animação Pós-EfeitosUm curso passo-a-passo para animação de personagens com After Effects.