寻找故事构想——一个简单窍门(《制作一部动画电影》)

写作障碍

想出故事创意总是不那么容易。但有一些方法可以让这个过程变得更容易,并克服许多人经历的这种"写作障碍"。

问题是,当面对一个空的白页时,人们往往会吓坏了,变得一片空白。这是因为想到你可以做任何事情是很可怕的,往往会把你推向不作为。这就是为什么当我需要想出主意时,我喜欢使用限制法。

限制法

限制法正是它听起来的样子。人们需要限制。他们喜欢它们。限制法的实质是。"只用三角形画一棵树 "会比 "画一棵树 "更能激发人们的行动和创造力。当你在创作过程中限制自己时,你可以发现你在其他方面永远不会发现的东西。

我是如何用它来为我的影片想出创意的?

由于我将独自完成这部动画电影,我知道我必须要有限制。所以我决定把它们写下来。

  • 这部电影将只有两个主要人物。
  • 它将在1个地点进行
  • 它必须是幽默的
  • 它将在一分钟内完成。

仅为自己设定了这些规则,我就有了一个比大多数人更好的起点,但我更进了一步。由于我不太擅长三维建模,所以我决定进一步限制自己。

一只球和一个立方体

一只球和一个立方体

主要角色:一只球和一个立方体

是的,我已经决定,我的两个主角将是一个球和一个立方体。没有眼睛,没有腿或胳膊。这不仅会使我的三维建模和装配过程变得更容易,而且作为一个动画师,为这样的基本形状带来生命也是一个惊人的挑战

所以我把所有的规则都制定好了。现在是时候构思故事了。

构建故事的思路

我开始构思和分解元素来构建故事。

球和立方体之间的主要区别是什么?嗯,一个是圆的,另一个是平的。这些差异会在哪里产生影响?我想到的第一件事是走路。如果你没有任何腿或胳膊,那么作为一个球而不是一个立方体移动起来会容易得多。所以我已经有了人物之间的冲突。一个正缓慢地试图走在路上的立方体和一个傲慢的球在周围放大,炫耀,而立方体正在挣扎。

这是一个很好的开始。我已经建立了两个人物之间的冲突,并找到了一个有趣的动态。但随后我必须找到转折点。不是一个令人震惊的转折,而是能改变事情的东西。我问自己。在什么情况下,立方体会比球更有优势?答案很清楚:斜坡。在一个下坡上,球会快速滚动,但上坡会更难。

故事有了发展

我有一个立方体和一只球走在一条长长的路上,当立方体在艰难前行的时候,球却在自由地滚来滚去,并嘲笑立方体。当他们来到一座山前时,立方体很容易爬上去(因为它的侧面是平的),但球却完全没有足够的动能跟上。

魔方在表现出傲慢和自私之后会帮助球吗?这要由我来决定,但看看这个。我有一个故事。如果不是在这个过程中限制了自己,我永远不会想到这个问题。

你可以在这里观看完成的影片。

pixar_book皮克斯是怎么做的

皮克斯的故事几乎总是如此奇特地发挥作用。如果你想知道他们每次是如何做到的,我们实际上已经分析了他们大多数电影的故事结构,并将其归纳为一本神奇的书,可以教你很多关于伟大的讲故事。


下一步: 撰写剧本

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