你不会成为动画师的5个理由

特约撰稿卢斯提·格雷


现在是2015年,你不会成为一名动画师

又一年即将过去。

你一生都对电影(《侏罗纪公园》、《玩具总动员》、《狮子王》)着迷。你自我沉迷数小时,在纸上画画或在电脑上设计。你的约会对象甚至可能被你可观的玩具收藏吓跑了。

你已经准备好成为一名动画师--在皮克斯、暴雪或ILM工作。

你不会的。

为什么?

没有人强迫你去冷眼旁观真相。

也许你甚至知道是什么阻碍了你——但你却选择假装没什么大不了的。

这篇文章就是要给你一次重大打击,因为谁还会呢?

如果你想继续假装一切都好,你的梦想会神奇地实现,你不需要做任何改变——现在就是你的机会。

快跑!

回到脸书!

玩一个视频游戏!

好了,现在真正的美术师可以开始行动了。

解决问题的第一步是意识到有问题。下面我们会介绍可能阻碍你成为动画师的所有因素。

一旦你意识到问题所在,你就有了目标。然后你就可以着手解决它。

注意负面的反馈,并征求其意见,特别是来自朋友的意见。几乎没有人这样做,而它对我们的帮助是巨大的。-埃隆-马斯克

#1你拒绝改善你不擅长的事情。

这些问题最显而易见。你脑海中挥之不去的是所有你知道你无法制作成动画从而解决问题的小细节。

这些东西使你的行为就像唐音乐。

可能是:

  • 四足动物
  • 完美的口型同步
  • 胖嘟嘟的面部动画
  • 重量
  • 墙体
  • 完美重叠
  • 眼线
  • 强节奏/节拍
  • 万向节/约束
  • 次要反向动画

你不擅长什么并不重要——写下来。所有的难点。记下你需要努力的地方,并且只做那方面的动画短片。一次解决一个痛点。不要试图同时学习重量、重叠和四足动物。那需要的时间太长了。

在Animation Mentor,我记得我对脊椎不知所措——因为我不确定它应该如何移动。我如何正确地重叠每个轴呢?当角色移动时,它的每个关节如何做出反应?什么在牵引?什么在跟随?觉得回避它会更简单。

所以我总是在勾勒草图时尽量跳过脊椎。我的关键姿势会在那里,但我不能添加足够多的分解关键帧。我总是会在后面止步不前,试图修复所有的撞墙或阻止角色的头晃动。

无数的时间都花在了修复我之前跳过的部分。

我就这样坚持了几个月。咬牙承受接下来的一切。

然后,当脊椎恐惧症把我的大脑弄得七零八落的时候——我受够了。于是我坐下来打开了一个场景——隐藏角色的胳膊和腿——花了几天时间只练习脊椎和臀部。我的理解力顿时突飞猛进!

现在,我并没有找到所有需要知道的内容,但是我却通过专注获得了5倍的进步。你怎样才能做到这一点呢?

  • 学习优秀动画短片的片段
  • 听专业的讲座(专业指的是比你强)
  • 尝试各种方法来获得同样的结果
  • 询问别人是怎么做的

出于自尊心,我总是习惯避免问朋友——假装自己有把握。不要像我一样自大。装傻,你才会变聪明。

关键是——不要回避自己的缺点——找个时间面对并彻底克服它。

#2 你忽略了关系网的重要性

"你的关系网就是你的净值"——蒂姆·费里斯。

你的网络比你的演示卷轴更重要

是的,你没看错。

很长时间以来,我都认为成就一番事业的关键是要成为一个了不起的美术师。一些我可以独自完成的事情——你可能更喜欢那种安静舒适的内敛。

虽然,更多的时候人们被雇用是因为他们认识谁。在不点名的情况下,我见过非常有天赋的动画师被那些有关系的人放弃了在你怒斥亵渎神明之前--要知道这并不总是真实的,但它确实有很大的意义。

从这个角度思考一下:要自由职业者和你一起做一个项目——你愿意雇佣你的同学还是一个完全陌生的人?

我想也是。

如果你认为你的样片足够优秀,但你似乎无法敲开你想要敲开的门——这可能是因为你需要一些内部的帮助。有人可以在你的简历之外对你做出高度评价。确实,在职业生涯的任何阶段,交朋友都不是一个坏主意。

在此之前,这里有几点提示。

建立关系网有2个风险:

  1. 与人会面以建立 "关系网" (做一个马屁精/假的)。
  2. 把你所有的时间都专注于制作你镜头动画(单枪匹马)

如果你想真正拥有一帮有价值的朋友,那就不要做这两件事。

第1种比第2种更有效,因为他们对每个人都甜言蜜语。不过最终,还是会自食其果,因为人们会对这种伪装有所察觉。

而如果你不明就里地独自坐在那儿埋头苦干,期望把自己变成米开朗基罗——你会像一个只用左脚握笔的画家一样把自己弄残。就连米开朗基罗也是从学徒开始,用手画画的。

不用细说也能明白——建立关系网的关键在于不去结交。成为朋友。帮助其他人。付出、付出,再付出,并且不期待任何回报。尤其是对专业人士。留下有用的批评和拍摄参考,鼓励和高度评价他人。做到这些,那你就可以让大家都声援你。

最重要的是,有一些哥们在身边,你会做得更开心。

#3你让拖延症和完美主义拖累了你。

完美主义往往被很多人看作是一件好事。也许连你也这么认为。你有高目标、高标准、高期望,怎么会是坏事呢?

嗯,拖延和完美主义往往是同一种心理游戏。而它是一个杀手。

我是什么意思呢?

作为一名学生(上文提到的骄傲自大的那位),每一部动画都必须是优秀的!我的第一个行走循环要让我进入皮克斯!所以我做的每一个关键帧——每一个姿势都要一次完美通过——都不能出错。并且行走循环不能毫无特色,它必须有非常独特的风格,比如一位拄着拐杖的醉酒老汉摔倒了,又站起来继续走,一切都在540帧的循环中进行。

你觉得效果如何?

太棒了!

其实那是我都没试过的棒。

我把目标定得太高了,以至于光是想到要开始就痛苦地无从下手。

你一定也有过同样的经历。也许你每次想做学校的作业时,都会面临这样的问题。或者你想象连开始学习动画艺术都困难重重,甚至连一节课都没有上过!

你是否开始明白完美主义和拖延症为什么如此如影随形?

好消息是,两者的解决方法类似,也很简单。

现在你可能有这样的想法:

  • 如果我的身体结构不完美怎么办?
  • 大家会怎么看我?
  • 要是这个镜头没有打动大家或者获得我梦寐以求的工作怎么办?
  • 要是我浪费了2年时间和所有的钱去学习却失败了怎么办?
  • 我就是对我的镜头没有动力

这么想就会让你陷入懒惰沮丧的怪圈。

只需决定从这里开始,向前进失败。

全身心投入,不怕犯错,乐此不疲,并渴望从中学习。毕竟,你越快这么做,你就越快地成为一名名副其实的动画师。

这意味着不怕麻烦。准备很多素材,随意涂鸦。

积累了大量的涂鸦之后——你可以在你扔掉的劣质品中挖到宝。

伟大的艺术来自于回忆5岁时探索的感觉,然后在成年后做出的决定。

你不能通过遵守规则来学习走路。你要通过实践和跌倒来学习。-理查德-布兰森

一旦你开始允许自己犯错,你就再也看不到完美主义或拖延症丑陋的一面了。

简单,不容易,但值得。



#4 你的样片很无聊

你的镜头很无聊。是的,很无聊!

那段对话看起来就像两个令人毛骨悚然的僵尸布偶用中文说着一个拙劣的笑话。

啊,你看——你还有一个推着箱子的块状家伙,同时看起来像是在癫痫发作——好刺激啊!

这很拙劣,但总得有人说。

仍然有太多的演示卷轴充满了这些类型的镜头。也许你的镜头真的没有那么 糟糕,但如果你没有得到面试机会,那就应该进行现实的检查。

你的样片是这样的感觉吗?

你的作品必须能给人留下印象,否则你会在几年内都一无所获。

你的样片不一定要像这个样片那么优秀——只要你意识到这一点,并且决定做些什么。

真正需要的是1--只是1--令人惊奇的动画,为你的职业生涯打开各种封闭的大门。而一旦有了这个镜头,它就可以在未来的几十年里支付其费用。

例如:


I’m sure the artists above would agree their reels were greatly improved after these got added in. You MUST do the same to get hired.

创造一个杰作。 你现在能做的非常非常好的作品,用它开始你的卷轴。将它与你的第二和第三好的镜头搭配。摒弃其他的。

是的!你必须变得粗暴。删除、烧掉、瓦解你卷轴上的旧镜头。我们追求的是娱乐--蹩脚的镜头只会破坏气氛。用这种重质不重量的 方法,你会让观众相信你一直都是这么好。这样一来,获得聘用就变得容易了。

#5你上错了学校

毕业了,但是没有工作。助学贷款在继续积累。多年的学习是为了什么?也许你和我一样,现在也有这样的感觉。

学校是一道不可逾越的坎,如果你任其发展,它会打击你的动画梦想。

大多数学校都不是建而平等的,而且很多都让人很难成功。

至此,你可能已经知道关于大学的2个最广为流传的谬论背后的真相:

  1. 上大学可以保证你的工作--其实不然
  2. 学位,尤其是来自著名(昂贵)学校的学位,才是最重要的区别 - 他们没有

你陷入了圈套。

没关系。

我们从小到大都是这样被教导的。好消息是,那未必一无是处。从一位经历过的人那里吸取教训并且找到出路。

很有可能,如果你像我一样,快要从第一所学校毕业——你:

  • 意识到你在电脑动画方面表现平平。
  • 发现与其他学生样片相比,你的样片有所欠缺。
  • 与该行业没有真正的联系

不用说,这与你被聘为动画师的需求背道而驰。

解决这些挫折的最快方法是(你可能不喜欢这个答案) 去另一所学校。

在你把东西扔出窗外之前--听听不同的东西如何能改变一切。保持你的借口。

你历尽辛苦才学到你所需要的东西,所以这次你要选择最适合自己的方案。你也熟悉了关于三维的一切,所以你会学得更快。也许最起码,费用比一些最好的学校要少得多。

要是去另一所学校意味着你100%的时间都花在动画上怎么办?要是这意味着被来自迪斯尼/皮克斯/工业光魔的导师围着给你展示他们是怎么做的怎么办?要是真正重要的是你的样片——而不是什么论文或简历怎么办?难道你不想再试一试吗?当面对很好的机会时,难道你不想发现你真正的能力吗?这就是我所推荐的学校的运营方式。

网校:

有一个实体店的例外,我推荐。对于那些住在旧金山或有能力搬到那里的人来说,参加动画合作组织。皮克斯目前的艺术家和其他人都会手把手地教你。它也直接在皮克斯的街对面。

所有这些选项都是由专业人员以小班的形式手把手地教,100%专注于动画。这是将你的技能提升至专业级的最有效方式。这些选项中最贵的在2万美元以下,像大学一样,你不需要全额支付。一个班级或一个学期的费用从1000到2000美元不等,而且在大多数情况下,你不必逐节地上课。

如果你可以重新开始,所有这些课程的综合成本会与你的传统大学相同或更少。

实际上,任何在线课程都会便宜得多,对你的日程安排也更容易,而且与典型的大学相比,对动画的关注是无可比拟的。事实上,Bloop的 Animate CC动画课程Blender课程 就是很好的例子。只要对任何课程进行研究,以确保你能得到你想要的东西。

现在,我会罗列出你可能有的借口。

  • 但是我买不起!
  • 但是我没有时间!
  • 但是如果我还是没有被录用怎么办?

我们不能保证你一定能成为一名动画师。这要看你自己。你要扪心自问的是——动画是我梦寐以求的工作吗?如果它真的很重要——你会抽出时间,并且你会找到一种方法来解决学费问题。毕竟,你想办法承担了其他学校费用,不是吗?

假设你再次尝试之后还是没有被录用。你会不会就此放弃自己的梦想?你会不会更愿意做一份普通的工作,就此度过余生?你会不会总是在想——如果是这样怎么办?

相信我,简单的朝九晚五永远在等着你。也许那需要更久才能让你成功,但最终会的。我的几个朋友其实去了几所网校,因为他们尝试过一次之后没有准备好。他们现在已经在迪士尼和梦工场这样的地方工作了。

你的前途又如何呢?

你已经见识过了——现在就行动吧

现在是2015年,你不会成为一名动画师。

你可以关掉这篇文章,并做你一直以来做的事。

或者现在你要开始着手处理最拖你后腿的事情。

你是否:

  • 没有正视你动画中的弱点
  • 忽视了建立关系网的重要性
  • 有拖延症/完美主义
  • 有一个无聊的样片
  • 上了错误的学校

你很可能有好几个方面需要改进,但目前只需关注这一个方面。这时,你应该打开视野,并找到一些对策来处理这个问题。

我的临别忠告来自于那个将动画发展到今天的人。

开始做一件事的方式是停止夸夸其谈,开始埋头苦干——华特·迪斯尼