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YouTube 上的 Bloop 2.0 – 我們的新影片計劃

正如許多關注我們YouTube頻道的朋友們所看到的,本週我們推出了全新的視訊節目安排,包括3個全新的周播節目,以及全新的視覺形象。以下是關於這項新影片計劃背後的故事。

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商業靈感/動力

畢業後我做了什麼(以及我是如何找到自己的)

畢業時,我有幾個願望:我想加入皮克斯動畫工作室;我想贏得獎項;我想成為一名導演;我想拍電影;我還想要很多其他需要付出努力的事情…

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靈感/動力學校

你無法成為動畫師的5個原因

這是Rusty Gray的投稿。現在是2015年,你卻沒能成為動畫師。又一年即將結束。你一輩子都對電影著迷(《侏羅紀公園》、《玩具總動員》、《獅子王》)。你曾經沉迷其中數小時…

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動畫化靈感/動力

《料理鼠王》和《怪獸大學》教會了我關於如何成為藝術家的什麼

本文由迪恩·莫夫肖維茨撰寫,他是我們新書《皮克斯故事講述》的作者。撰寫《皮克斯故事敘述》的一大樂趣在於重溫了皮克斯所有精彩絕倫的電影。雖然皮克斯的所有電影都非常…

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靈感/動力皮克斯

為什麼大多數動畫學生作品都很糟糕,以及如何確保你的作品不會如此。

我們都看過學生電影放映會,說實話──大多數都很爛。這不僅限於動畫專業的學生作品,古典電影專業的學生作品也是如此。大多數都不怎麼樣。你可以這麼說…

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靈感/動力學校短片

為什麼要拍第二部電影

事實是:每個動畫/電影學院的畢業生都有一部短片。另一個事實是:很少人會再拍一部短片。電影/動畫產業競爭非常激烈。當你接到一份工作或一個專案時,工作時間…

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靈感/動力學校短片

現在只需不到 100 美元即可開始製作動畫

幾週前,我寫了一篇新手動畫師的入門指南。指南詳細講解了成為動畫師的許多步驟,但我希望能夠更進一步,挑戰讀者…

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動畫化靈感/動力

為什麼你不需要會畫畫也能成為3D動畫師

我之前寫過一篇關於二維動畫和三維動畫區別的文章,其中我提到的一個主要觀點是,雖然繪畫技巧對於二維動畫來說是必不可少的,但你並不需要知道…

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3D靈感/動力
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