我們看到的 2D 動畫電影越來越少,很多人問我是否認為它會捲土重來,或以某種形式復興。
簡單的答案是:可能不會。
電影產業中二維動畫技術衰退的原因在於,人們已經習慣了電影中那種高品質、高複雜度的渲染效果,很難再接受二維動畫。要說服人們花錢去看一部並非採用最先進CGI技術的電影,實在是一項艱鉅的任務。
科技發展永無止境,雖然你可以提出這樣的觀點: 3D並不比2D好。它仍然能夠呈現比 2D 更細緻、更複雜或更逼真的視覺效果。而這正是人們想要的。他們用錢包投票。 3D 動畫電影賺得盆滿缽滿,幾乎與品質無關,而優秀的非 3D 電影,例如… 久保和兩個字符串 or 星銀島 票房慘敗。
而這一切的本質就在於票房。電影業並非認定3D動畫是更好的動畫技術,而是因為它能賣出更多票房,帶來更高的投資報酬率。
聽起來真讓人沮喪。 2D動畫就此終結了嗎?當然不是。
你可能會問自己:
我該費勁去學二維動畫嗎?
答案是肯定的。二維動畫師仍有許多工作機會,只是電影領域的需求減少,而行動遊戲、廣告和電視劇(面向兒童和成人)等龐大市場的需求則有所增加。這些領域仍然大量使用二維動畫,而且這種趨勢似乎沒有放緩的跡象。
二維動畫的未來是什麼?
我們這個時代最棒的一點就是所有事物都在細分,獨立製作的作品越來越多,細分化的作品也越來越多。
所有串流媒體服務都製作自己的動畫節目,其中許多都是面向成人的(例如《馬男波傑克》、《大嘴巴》),而YouTube上也充斥著大量的動畫節目。 獨立創作者其中一些靠藝術謀生,而且他們大多是二維動畫師。
所以我認為這就是2D動畫的未來所在:更多掌握在獨立創作者手中,而不是好萊塢大片裡。而這其中也蘊藏著轉折。
我們將會看到比以往任何時候都多的二維動畫。
是的,沒錯。因為動畫製作成本比以前低得多,而且權力現在分散在我們所有人手中,而不是掌握在少數把關人手中,所以越來越多的藝術家和小工作室可以製作自己的二維電影、短片和劇集。
對於動畫師和所有藝術家來說,現在真的是最好的時代。沒有人會阻止你創作作品並展示給全世界。
如果您想開始學習,我們提供一些最好的 2D 課程。 動畫課程 對於所有獨立創作者所使用的程式來說,例如: 活躍, 香椿臂 以及 電視畫.
我希望這篇短文能讓你對我們這門技藝的未來感到樂觀。我比以往任何時候都更加興奮。
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