創作領域有兩大悲劇:
- 啟動一個項目,卻沒能完成。
- 把一件原本不該做的事情做好了。
這就是為什麼對我來說,選擇一個想法去追求是一件大事。對你來說也應該如此。
事實上,我認為很多人並沒有充分意識到決定啟動專案的重要性。這個決定會影響你的時間、精力和未來的成功。
我是動畫電影製作人,所以對我來說,通常的挑戰是選擇下一個電影創意。對一位藝術家來說,這可能是一幅畫作;對一位音樂家來說,這可能是她的下一首歌或專輯。
在著手某個電影創意之前,我會花很多時間思考、研究和測試,直到最終確定方案。這種不讓自己陷入困境的決策過程至關重要。
你該問自己什麼?
創意人士往往急於追求下一個令人興奮的想法,或憑一時興起或直覺行事。這可能導致專案半途而廢,或最終做出糟糕的作品。
以下是我在著手一個專案之前會考慮的一些因素:
- 現在是我開始做這件事的合適時機嗎? (現在對我來說著手這麼大的項目可能還為時過早。)
- 我能在合理的時間內完成嗎? (如果我需要7年才能完成,那或許應該把它擱置起來,以便優先完成其他項目)。
- 與我之前的工作相比,這份工作是否為我帶來了新的挑戰? (或者我是否在舒適圈待太久了)
- 我真的能做到嗎? (我的想法合理嗎?還是我明知自己做不到卻還是去追求,以此作為失敗的合理藉口?)
- 它符合我的風格、語言和理念嗎? (它是我創意拼圖中的重要一塊,還是只是一個「很酷」的想法?)
- 十年後,我會為我的作品集中擁有它而感到自豪嗎?
我也會問自己一些與電影相關的問題:
- 這部電影的故事情節是否合理?
- 這符合我的個性嗎?我是否透過這份工作展現了真實的自我?
- 這是我目前提陞技能需要做的嗎?
- 這個故事還說得通嗎? (再說一次)
- 這件事值得我花接下來一年/幾年的時間去做嗎?
最後一個問題最為重要,它包含了其他所有問題。
這讓我想起了我之前提到的那些悲劇。
我不會中途放棄項目。
這就是為什麼我花這麼多時間做決定。花半年時間拍一部電影,結果卻發現(a)故事行不通;(b)你沒有足夠的資源/預算/技能來完成它;(c)你對它感到厭倦了,這簡直是一場可怕的悲劇。
回顧你當初決定做這個專案的原因,可以幫助你在想要放棄的時候保持動力。
我有時會把這些原因寫在文件裡,這樣當我感到缺乏動力時就可以看看。
決策過程本身就是一種拖延
說了這麼多,也要注意不要讓自己在決策過程中陷入困境。
我寫這篇文章不是為了讓你把開始工作當作一種「決策過程」來拖延。
決策過程應該要非常慎重。
這並非要你反覆思索、無止盡地琢磨這個想法。這應該是一個邏輯嚴密、近乎數學的過程,目的是盡快得出正確的結論。
我所做的決定
我在最近的帖子中提到過,我已經開始製作一部動畫長片。
做出這個決定花了我大約半年。在這半年裡,我嘗試了很多其他的專案想法,甚至為其中許多寫了很多東西,但最終都放棄了。
我構思了兩個不同的圖像小說概念。其中一個我甚至寫了100多頁的劇本。但那並不適合當時的時代背景。
我後來又考慮再製作一部動畫短片,但最終我得出結論:如果我想繼續和工作室一起發展,再製作一部短片並不是正確的方向。那樣只會讓我原地踏步。
我已經製作了3 部動畫短片,我為它們感到非常自豪,但再製作一部並不會讓我更上一層樓。
這就是我決定現階段拍攝電影長片的正確方向的原因。
我就是這樣評估每個項目的。有些專案很快就能決定是否要推進,而有些專案(例如上面提到的)可能需要幾個月的時間。但完全跳過這個過程可能會造成巨大的時間浪費,或是走錯方向。
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