塗抹畫框的藝術
自1900世紀中期以來,幾乎所有動畫製作都使用了拖曳畫面。這是因為拖影畫面提供了一種經濟有效的方式來模仿真人電影中人物和物體的運動模糊效果。
最簡單的拖影幀就是用盡可能少的幀(通常只有一幀)將物體或角色從 A 點連接到 B 點,從而產生運動的錯覺。

華納兄弟 1949 年短片《長毛兔》中兔八哥的模糊畫面。
在這篇文章中,我們將帶您簡要了解塗抹幀的歷史及其用途。
早期塗抹幀
早期的動畫片需要一種方法來製造動態模糊效果,以描繪高速運動的角色。最早的動畫片使用各種技術來實現這一點,例如提高幀速率、繪製動作線,或在角色消失在畫面後在其身後添加一團煙霧。
最早使用煙霧技術的例子之一出現在 1919 年的動畫片《貓的滑稽表演》中,這是菲力貓首次亮相,由派拉蒙影業發行。

後來,動畫師開始使用沾了顏料的乾畫筆來表示物體移動的方向、速度和距離。這種技巧有助於更有效地表現運動。
這種技術的顯著例子可以在早期的迪士尼動畫片中找到,例如 1935 年的電影《龜兔賽跑》。

許多早期的迪士尼動畫片都有這種獨特的乾筆畫風格,這種技巧在後來的塗抹技巧流行起來之後就很少使用了。
「第一」塗抹幀
人們通常認為,拖影幀的首次使用是在 1942 年華納兄弟的短片《多佛男孩在皮門託大學》中,動畫師查克·瓊斯使用拖影幀來加快多佛男孩古怪的動作。

這部短片使用了超過三十六個塗抹效果,雖然它不是第一部使用塗抹效果的電影,但它確實為這項技術奠定了基礎。
實際的第一幀
雖然很難確定第一個「真正」的模糊幀,但在早期的動畫片中有很多例子,尤其是華納兄弟的動畫片。
博斯科系列短片就是一個很好的例子。博斯科是個很受歡迎的角色,共出現在39部短片中。他是由華納兄弟動畫師休·哈曼和魯道夫·伊斯林在1928年離開迪士尼後創作的。
以下這個例子出自 1932 年的短片《搏擊博斯科》,片中主角正在練習打沙袋。

另一個例子來自 1933 年的短片《Bosko in Person》,其中 Honey跳了一段舞。

弗萊舍工作室製作的《大力水手》卡通也經常使用塗抹技術來增強大力水手出拳的效果。例如,1936年的大力水手動畫片《我現在參軍了》就展現了這種技術,大力水手蓄力準備把布魯托打到牆上。

早期的模糊特效大多旨在模糊簡單的動作,例如移動的手或沙袋,但華納兄弟也製作了許多更複雜的模糊特效,以加快角色的動作速度。以下是1941年電影《波基的小狗》(Porky's Pooch)中的一個例子,其中波基快速轉身。

2D和3D電視及電影中的拖影
由於預算有限,電視劇往往需要更高的幀率和更多的動作切換,因此經常大量使用拖影幀,而拖影幀恰好滿足了這一需求。結果,當角色從一個場景過渡到另一個場景時,這些拖曳畫面常常會造成畫面看起來十分滑稽。
以下這個例子出自 2002 年《德克斯特的實驗室》「雞爪印」一集。

拖影效果也出現在電影中,儘管它們不像在電視劇中那樣誇張。雖然它們通常巧妙地增強人物形象,暗示著誇張的表演,但仍然有很多看起來十分怪異的例子。以下是一些來自《小美人魚》(1989)、《貓兒也跳舞》(1997)、《阿拉丁》(1992)和《妙妙探》(1986)的例子。

在CG動畫電影領域,早期作品由於動畫設備的局限性,並未採用拖影效果。直到2012年,隨著根迪塔塔科夫斯基執導的《精靈旅社》上映,拖影效果才在CG動畫中變得更加普遍。這是因為根迪力圖模仿特克斯艾佛瑞標誌性的擠壓伸展風格,並在片中加入了更多誇張的姿勢。

此後,許多其他CG電影也開始在其動畫技術中運用塗抹效果。以下是更多範例。
華納兄弟 2017 「樂高蝙蝠俠大電影」。

迪士尼 2021 年的《魔法奇緣》。

定格動畫中的拖曳畫面
在二維動畫中,拖影是一種經濟高效的表現運動的方式,但在定格動畫中,它卻帶來了截然相反的挑戰。由於木偶無法像在二維或CG動畫中那樣進行操控,拖影幀必須由動畫師手工製作,並在畫面內逐幀替換。
由於製作用於拖影幀的額外木偶需要額外的時間和資源,因此它們在定格動畫中並不常用。不過,在電影和電視作品中仍然有一些有趣的例子。
以下是萊卡工作室2012年動畫電影《通靈男孩諾曼》的一個例子。圖中可以看到三個塗抹效果同時出現。第一個是尼爾的鼻子,它被複製了兩次,以表現快速的後退動作。第二個是骷髏的手,它被複製了兩次,使其能夠兩次移動,從而從尼爾的鼻子上移開。第三個是諾曼面部特徵的拉伸和複製,以表現快速的後退動作。

在《Let's Go Luna 2021》的歌曲「Jackalope」中,有一個定格動畫角色在一幀畫面內跑進了一個山洞。下圖可以看到角色即將奔跑的準備姿勢、畫面模糊,以及顯示他們已經進入山洞的空曠場景。

電子遊戲中的拖影幀
不出所料,拖影幀也出現在了電子遊戲中,最常見於以劍為特色的戰鬥動作組合中。
以下是《空洞騎士》、《惡魔城:暗影之王》和《原神》中的一些攻擊招式範例。

哪裡可以找到數百個塗抹幀範例
如果你是拖影幀的忠實粉絲,並且喜歡欣賞動畫師們多年來運用拖影幀的各種創意方式,你可能會對名為「ONE PERFECT FRAME」的Instagram帳號感興趣。該帳號發布了歷史上各種卡通片中數百個拖影幀的例子。
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