雪域圖像小說正式進入製作階段

今天,我正式宣布《雪域》圖像小說開始製作。

什麼是 雪地?

《雪域奇緣》是我在 Bloop Animation 參與的下一個大型專案。

在製作了三部動畫短片並記錄了製作過程之後,我決定著手製作一部動畫長片。這部電影後來就叫《雪域奇緣》了。

我花了超過一年的時間,幾乎全心投入劇本創作。

我修改了三遍,並多次送審(獲得了非常詳細、專業的回饋),直到最終定稿。完成後,我開始投稿參加比賽,並聯繫潛在的合作夥伴進行製作。

2020年初新冠疫情爆發,世界幾乎陷入停滯,我意識到完成這部影片的製作可能需要比我想像中更長的時間,或許要好幾年。

所以,與其坐著等待,我決定趁這段時間做一件很酷的事——製作這部電影的圖像小說版本。

我一直都很喜歡漫畫和圖像小說,創作一部漫畫一直是我的夢想。我把這種情況看作是一個創造佳作的機會,同時也能把《雪域奇緣》從劇本變成現實,變成人們可以親眼看到、親手觸摸到的東西。

但還有更多原因促使我把它改編成圖像小說:

這是推銷劇本的好方法。

如果一部電影已經有了完整的圖像小說版本,那麼它被製作出來的幾率會大大提高。

這就像提前準備好了整個故事板一樣。當然,它不會是電影最終使用的確切故事板,但它能讓製片人更容易想像電影的最終效果。

這是展現電影潛力的絕佳方式,尤其是對於動畫電影而言。

這是一個概念驗證。

如果漫畫小說銷售好,就足以證明讀者對這個故事有興趣。有了粉絲基礎,電影改編就容易多了。

如果這本書非常暢銷,就能大幅增加電影上映的可能性。盡快出版是圍繞這個系列建立受眾群體的最佳途徑。

這是一個可靠的備選方案。

如果所有辦法都行不通,電影無論如何都拍不成,我至少還有其他產品。我仍然可以把雪域世界展現在讀者面前,然後轉而圍繞它創作一系列小說。

對我來說,如果非要如此,那仍然是個不錯的選擇。這讓我能夠在原本無法掌控的局面中增加一些控制權,而現在我只能等待經銷商的挑選。

很有趣

到目前為止,創作圖像小說的過程非常有趣。我可以和不同的藝術家合作,親眼見證我的想法變成現實。這讓我能夠讓專案持續推進,而不是像寫劇本那樣,讓劇本擱置很久,時間長短未知。

所以現在怎麼辦?

就像我之前製作短片一樣,我會盡可能透明地分享《雪域》圖像小說的創作過程。

我有很多內容要跟大家分享,包括劇本創作、團隊組成、將劇本改編成圖像小說等等。請關注後續更新。

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