Trouver des idées d'histoires – Une astuce simple (Réaliser un film d'animation)

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Trouver des idées d'histoires est toujours difficile. Mais il existe des moyens de simplifier considérablement le processus et de surmonter ce « syndrome de la page blanche » que connaissent de nombreuses personnes.

Le problème, c'est que face à une page blanche, on panique souvent et on se retrouve bloqué. C'est parce que l'idée de ne rien pouvoir faire est effrayante et nous paralyse souvent. C'est pourquoi, quand j'ai besoin de trouver des idées, j'aime utiliser la méthode de la restriction.

La méthode de restriction

La méthode de la restriction est exactement ce que son nom indique. Les gens ont besoin de contraintes. Ils les apprécient. En résumé, la méthode de la restriction consiste à dire : « Dessiner un arbre uniquement avec des triangles » stimulera davantage l’action et la créativité que « Dessiner un arbre » tout court. En vous imposant des contraintes dans le processus créatif, vous pouvez découvrir des choses que vous n’auriez jamais trouvées autrement.

Comment ai-je utilisé cela pour trouver une idée pour mon film ?

Comme je vais réaliser ce film d'animation entièrement seule, je savais que je devais me fixer des limites. J'ai donc décidé de les écrire.

  • Le film n'aura que deux personnages principaux.
  • Cela se déroulera à 1 emplacement
  • Il doit être humoristique.
  • It will be moins d'une minute.

En me fixant ces règles, je dispose déjà d'un avantage certain par rapport à la plupart des gens, mais j'ai voulu aller plus loin. N'étant pas très doué en modélisation 3D, j'ai décidé de me restreindre encore davantage.

Une balle et un cube

Une balle et un cube

Les personnages principaux : une balle et un cube

Oui, j'ai décidé que mes deux personnages principaux seraient une boule et un cube. Sans yeux, sans jambes ni bras. Cela simplifiera grandement la modélisation et l'animation 3D, et ce sera un défi passionnant pour un animateur de donner vie à des formes aussi simples.

J'ai donc établi toutes les règles. Il est temps d'élaborer l'histoire proprement dite.

Le processus de réflexion pour construire l'histoire

J'ai commencé à réfléchir et à décomposer les éléments afin de construire l'histoire.

Quelle est la principale différence entre une balle et un cube ? L'une est ronde, l'autre plate. En quoi ces différences sont-elles importantes ? La première chose qui m'est venue à l'esprit, c'est la marche. Sans jambes ni bras, il est beaucoup plus facile de se déplacer en tant que balle qu'en tant que cube. J'ai donc déjà un conflit entre les deux personnages : un cube qui tente péniblement d'avancer sur un chemin et une balle arrogante qui fonce à toute allure, frimant, tandis que le cube peine à progresser.

C'est un excellent début. J'ai instauré un conflit entre les deux personnages et trouvé une dynamique intéressante. Mais il me fallait ensuite trouver le rebondissement. Pas un rebondissement choquant, mais quelque chose qui change la donne. Je me suis demandé : dans quel cas un cube aurait-il l'avantage sur une balle ? La réponse était évidente : une pente. En descente, la balle roulerait rapidement, mais remonter la pente serait plus difficile.

L'histoire fonctionne

J'ai un cube et une balle qui marchent sur une longue route. Le cube peine à avancer, tandis que la balle roule librement et se moque de lui. Arrivés à une colline, le cube la grimpe facilement (grâce à ses faces plates), mais la balle n'arrive pas à prendre assez d'élan pour le suivre.

Le cube viendra-t-il en aide à la balle après son attitude arrogante et égoïste ? C'est à moi d'en décider, mais regardez : j'ai une histoire. Je n'y aurais jamais pensé si je ne m'étais pas imposé de restrictions.

Vous pouvez visionner le film terminé ici.

livre pixarComment Pixar s'y prend

Les histoires de Pixar sont presque toujours d'une qualité exceptionnelle. Si vous vous demandez comment ils font, nous avons analysé la structure narrative de la plupart de leurs films et l'avons résumée dans un livre remarquable qui vous apprendra beaucoup sur l'art de raconter des histoires.


L'étape suivante: Rédaction d'un scénario

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