Bloop Animation encourage fortement l'approche « rebelle » dans la création de projets originaux. C'est pourquoi nous sommes totalement transparents dans notre série « Réaliser un film d'animation » et c'est aussi pourquoi nous adorons les ressources gratuites de qualité. Utiliser des rigs gratuits est idéal pour l'animation…
Ultimate Ball Rig : un système de balle rebondissante gratuit, extensible et évolutif (pour Maya)
J'ai créé ce système d'animation de balle pour mon prochain court métrage d'animation, mais il peut aussi servir à des exercices d'animation de balle rebondissante basiques. Il permet de faire quasiment tout ce qu'un système d'animation de balle rebondissante devrait faire, et même un peu plus : …
Modélisation et rigging 3D (Réalisation d'un film d'animation)
La modélisation 3D est le processus de création et de mise en forme d'un personnage ou d'un objet dans un logiciel 3D, conformément au design. Dans le cadre de la série « Création d'un film d'animation », je vais vous présenter…
Synchronisation labiale dans After Effects : Comment créer un système d’animation buccale pour l’animation 2D
Dans ce tutoriel, nous apprendrons à importer des formes de bouche dessinées dans Photoshop dans After Effects afin de les utiliser pour une animation de synchronisation labiale 2D. Ce tutoriel est simple, mais une connaissance de base est requise…



