Tasteful ha sido liberado y puedes verlo ahora mismo

Estoy muy emocionado de anunciar que nuestro último cortometraje animado en 3D Gusto por ¡ha sido finalmente lanzado! Después de más de dos años de producción estamos muy emocionados de lanzar esta obra de amor a ustedes.

Gracias al equipo de Foodz.

Ha sido un largo viaje, más largo de lo que esperaba, pero finalmente ha terminado. Me gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a nuestro increíble equipo, el Team Foodz. En primer lugar, me gustaría reconocer el duro trabajo de nuestro productor Muriel Moraes que ha hecho que este viaje sea lo más fácil posible. Nuestro talentoso director de arte Milos Djurdjevicque con su estilo y sentido de la comedia ha definido el aspecto de la película. Desde el storyboard hasta el diseño final de nuestros protagonistas. Su amor por la animación y la comedia se nota a los tres minutos de conversación. Nuestros queridos Holly Geeque ha diseñado una gran parte de los activos de la película, desde el numeroso atrezzo repartido por los camiones hasta todos y cada uno de los manifestantes. Empezó como artista conceptual y acabó cargando con gracia la mayor parte del trabajo de diseño de la película sobre su hombro. Galo OrtizEn cuanto a la dirección de la película, es mi compositora y amiga desde hace mucho tiempo. Esta es la segunda película en la que trabajo con él y me sigue sorprendiendo la calidad, la versatilidad y la rapidez con la que entrega cada pieza musical, a menudo haciéndome sentar con una gran sonrisa mientras la escucho. Esta película supondría un reto para cualquier compositor, al cambiar de género musical tan rápidamente, pero Galo no sudó. Tal vez tenga que desafiarlo más la próxima vez.

Nuestro equipo técnico estaba formado por una serie de personas increíbles, que han pasado muchas horas charlando conmigo en Slack, siendo acosados día tras día por pequeños cambios que eran necesarios, con constante "urgencia". El equipo de rigging estaba liderado por Brett Taggartque trabajó incansablemente para que Piggy y Fishy pudieran expresar su ira y descontento de la forma más divertida posible. Fue apoyado lealmente por Branden Periconque se encargó él solo de la desesperante tarea de amañar a los manifestantes. Juan David Gallego Arango se incorporó casi al final de la producción para ayudar a cubrir algunos problemas de última hora que había que resolver. Chan Jun Chun fue nuestro modelador de personajes de superhéroes, que hizo gala de una velocidad de modelado inhumana, creando todos los modelos de personajes de la película. Nunca hablaba mucho, pero eso es probablemente porque estaba demasiado ocupado modelando. Todo lo que no era una criatura que respiraba fue modelado por Kat Trautmannnuestra modeladora de entornos y superficies duras, que ha construido todo nuestro mundo. Un parque precioso, lleno de árboles, lámparas, bancos y cubos de basura. Por no hablar de cada una de las piezas de atrezzo que decoraban nuestros diferentes camiones de comida. Ah, y también los camiones de comida. Hacer esta película me demostró lo mucho que puede hacer una sola persona, y aún así estoy asombrado. André Albino fue mi guía espiritual (y técnico) a lo largo del aterrador y largo proceso de iluminación y renderización, configurando nuestros shaders y configuraciones de luz, así como solucionando cualquier problema técnico que surgiera durante la renderización.

Al finalizar la película hemos utilizado el gran talento de nuestro animador 2D Pablo Condeque ha creado los efectos visuales 2D dibujándolos a mano en la película, lo que le ha dado un toque artesanal. Victor Alves De Siqueira llegó en el último momento para finalizar nuestro diseño de sonido, asegurándose de que nuestra película sonara tan bien como parecía.

También me gustaría dar las gracias a nuestro equipo de arte conceptual, que realizó todo el trabajo de preproducción de la película. Han creado algunos de los increíbles diseños y conceptos iniciales que se presentan en este libro. Su trabajo guió la dirección artística de la película durante toda la producción. Elizabeth Del Rosario se encargó del diseño de los camiones, mientras que Angela Yuan y James Booth fueron los artistas que estuvieron detrás de nuestro primer trabajo de concepto, entusiasmándonos a todos antes de que hubiera película o guiones gráficos.

Gracias a todos los del Equipo Foodz. Este fue un viaje increíble, y no podría haberlo hecho sin todos y cada uno de ustedes. Deberían sentirse muy orgullosos ahora. Nuestro proyecto salió genial.

¿Qué estás esperando?

Ahora, sin más preámbulos, participe en los festejos y vea la película terminada.