Elegir un nombre para la película (Hacer una película animada)

En este post de la serie Cómo hacer una película de animación os contaré por qué he cambiado el título de mi película, el proceso que he seguido para encontrar el nombre y el resultado.

¿Por qué el cambio?

Cuando elegí el nombre de Geometry Exercise, no sabía mucho sobre mi película.

Se me ocurrió la idea de un cubo y una pelota en un mundo geométrico sólo porque quería tener los personajes más sencillos que pudiera crear, y sacarles el máximo partido. Después de establecer la idea básica de la historia de un cubo y una pelota que intentan avanzar hasta llegar a un obstáculo (la colina), pensé que Ejercicio de geometría era un nombre apropiado. Captaba lo que para mí era la película en ese momento.

Sin embargo, durante la producción, la película adquirió profundidad. Era algo más que una pelota y un cubo intentando llegar a algún sitio. Se trataba de la relación entre ambos, de ayudar a alguien sin esperar nada a cambio, de la amistad, etc. El nombre de Ejercicio de Geometría ya no parecía relevante. Además, era un poco complejo y seco. Necesitaba más emoción.

Encontrar un nuevo nombre

No es algo fácil de hacer. Quería algo creativo, pero no cursi. Lindo pero no demasiado lindo. Quería algo que reflejara su viaje de ayuda mutua, y tal vez incorporar la colina y subir una pendiente de alguna manera. Un buen sistema para encontrar nombres es elegir una idea, e ir a la ciudad en ella tanto como puedas, y luego pasar a otra idea.

Por ejemplo, digamos que queremos algo con un cuadrado o un cubo, ya que tenemos un cubo como personaje. Yo haría una lista como esa:

  • Al cuadrado
  • Cuadrado
  • Somos cuadrados
  • Rectángulo
  • Cubismo
  • Redondeo de esquinas
  • Bordes afilados

Entonces me centraría en un elemento diferente, tal vez la pelota:

  • Rebote
  • Rebotó
  • Rebotando
  • En el Parque de la Bola
  • Ronda y ronda
  • Arriba y abajo
  • Rodando

Entonces tal vez algo sobre la colina, o subir:

  • Arriba de la colina
  • Avanzando
  • Sobre la colina
  • Camino
  • Hill Side
  • Sobre la joroba
  • Levantamiento

Entonces escoge los que te gusten:

  • Arriba y abajo
  • Avanzando
  • Rectángulo (uno de mis favoritos, pero demasiado complejo)
  • Lifted (tomado de un corto de Pixar)
  • Levantamiento
  • Rounding Corners (de nuevo, un chiste de geometría. Irrelevante)
  • Rebote
  • Sobre la colina
  • Al cuadrado
  • Cubismo

La razón por la que es un buen sistema es que te permite centrarte en una sola idea y sacarle el máximo partido, en lugar de mirar un lienzo en blanco e intentar que se te ocurra algo. Es similar al método de restricción del que hablé en un artículo anterior.

Así que miré la lista. Eran todos bonitos, pero con nombres, como con el amor, cuando es correcto sólo lo sabes. Y sólo uno de ellos tenía razón. Todos los demás nombres que encontré o carecían de emoción o eran demasiado emocionales y lindos.

Y el ganador es...

Revelado aquí por primera vez, el próximo cortometraje de animación de Bloop - LIFT UP.

El nombre es bueno porque captura el viaje emocional que los personajes atraviesan, y el físico también. Ambos se "levantan" el uno al otro durante ese viaje, y el doble significado, por supuesto, es un levantamiento emocional (como animar a alguien). Es corto y dulce.

Paso anterior: Tomas y ángulos de la cámara
El siguiente paso: Cómo animar



Making an Animated Short (FREE ebook)

A free ebook covering the process of making an animated short film from start to finish.

Imagen