Cómo encontrar ideas para historias: un truco sencillo (Cómo hacer una película de animación)

Bloqueo de escritor

Generar ideas para historias siempre es difícil. Pero existen maneras de facilitar mucho el proceso y superar ese bloqueo creativo que muchas personas experimentan.

El problema es Cuando nos encontramos frente a una página en blanco, la gente suele entrar en pánico y quedarse en blanco. Esto se debe a que la idea de que podemos hacer cualquier cosa asusta y a menudo nos paraliza. Por eso, cuando necesito generar ideas, me gusta usar el Método de Restricción.

El método de restricción

El método de restricción es exactamente lo que su nombre indica. La gente necesita restricciones. Les encantan. En resumen, el método de restricción es: “Dibuja un árbol usando solo triángulos” fomentará más la acción y la creatividad que “Dibuja un árbol”. Cuando te impones restricciones en el proceso creativo, puedes encontrar cosas que de otra manera nunca habrías encontrado.

¿Cómo utilicé esto para encontrar una idea para mi película?

Ya que voy a hacer esto película animada Sabía que, estando yo sola, tenía que ponerme límites. Así que decidí anotarlos.

  • La película tendrá solo dos personajes principales.
  • Tendrá lugar en Ubicación 1
  • Necesita ser humor.
  • Será menos de un minuto.

Ya partía de una posición más ventajosa que la mayoría con solo establecer esas reglas, pero fui un paso más allá. Como no se me da muy bien el modelado 3D, decidí restringirme aún más.

Bola y un cubo

Bola y un cubo

Los personajes principales: Una pelota y un cubo

Sí, he decidido que mis dos personajes principales serían una bola y un cubo. Sin ojos, sin piernas ni brazos. Eso no solo facilitaría mucho mi proceso de modelado y rigging en 3D, sino que también sería una idea increíble. desafío como animador dar vida a formas tan básicas.

Ya tengo todas las reglas establecidas. Ahora es el momento de inventar la historia.

El proceso de pensamiento para construir la historia

Comencé a pensar y a desglosar los elementos para construir la historia.

¿Cuál es la principal diferencia entre una pelota y un cubo? Bueno, una es redonda y el otro es plano. ¿Dónde marcarían la diferencia esas diferencias? Lo primero que me vino a la mente fue caminar. Si no tienes piernas ni brazos, será mucho más fácil moverte como una pelota que como un cubo. Así que ya tengo una conflicto entre los personajes: Un cubo que intenta caminar lentamente por un sendero y una bola arrogante que se mueve a toda velocidad, presumiendo, mientras el cubo tiene dificultades.

Es un buen comienzo. He establecido un conflicto entre los dos personajes y he encontrado una dinámica interesante. Pero luego tenía que encontrar el giro argumental. No un giro impactante, sino algo que cambiara las cosas. Me pregunté: ¿En qué caso un cubo tendría ventaja sobre una bola? La respuesta era clara: una pendiente. En una pendiente descendente la pelota rodaría rápidamente, pero subir la pendiente sería más difícil.

La historia está funcionando

Tengo un cubo y una pelota caminando por un camino largo. Mientras el cubo lucha por avanzar, la pelota rueda libremente, burlándose del cubo. Al llegar a una colina, el cubo sube fácilmente (ya que tiene lados planos), pero la pelota no logra alcanzar el impulso suficiente para seguirlo.

¿Ayudará el cubo a la pelota después de su muestra de arrogancia y egoísmo? Eso me corresponde decidirlo a mí, pero miren esto: Tengo una historia. Jamás se me habría ocurrido pensar en eso si no me hubiera impuesto restricciones durante el proceso.

Puedes ver la película terminada. aquí.

Libro de Pixar¿Cómo lo hace Pixar?

Las historias de Pixar casi siempre funcionan de forma fantástica. Si te preguntas cómo lo hacen siempre, hemos analizado la estructura narrativa de la mayoría de sus películas y la hemos reducido a un libro asombroso, pueden enseñarte mucho sobre cómo contar buenas historias.


Próximo paso: Escribir un guion

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