En esta publicación del Cómo se hace una película de animación En esta serie les contaré por qué estoy cambiando el título de mi película, el proceso que seguí para encontrar el nombre y el resultado.
¿Por qué el cambio?
Cuando elegí el nombre Ejercicio de geometría, No sabía mucho sobre mi película.
I se le ocurrió la idea Elegí la idea de un cubo y una bola en un mundo geométrico simplemente porque quería crear los personajes más sencillos posibles y sacarles el máximo partido. Tras establecer la idea básica de la historia —un cubo y una bola que intentan avanzar hasta encontrarse con un obstáculo (la colina)—, pensé que «Ejercicio de Geometría» era un nombre apropiado. Capturaba a la perfección la esencia de la película para mí en aquel momento.
Sin embargo, durante la producción, la película adquirió profundidad. Era más que solo una pelota y un cubo tratando de llegar a algún lugar. Trataba sobre la relación entre ambos, sobre ayudar a alguien sin esperar nada a cambio, sobre la amistad, etc. El nombre Ejercicio de geometría Simplemente ya no me parecía relevante. Además, era un poco complejo y aburrido. Necesitaba más emoción.
Encontrar un nuevo nombre
No es tarea fácil. Quería algo creativo, pero no cursi. Algo tierno, pero no demasiado. Quería algo que reflejara su historia de ayuda mutua, e incluso que incorporara la colina y la subida de alguna manera. Un buen método para encontrar nombres es elegir una idea, desarrollarla al máximo y luego pasar a otra.
Por ejemplo, supongamos que queremos algo con un cuadrado o un cubo, ya que tenemos un cubo como personaje. Simplemente haría una lista como esta:
- Listo
- Squared
- Somos cuadrados
- Rectangular
- Cubismo
- Redondeando esquinas
- Bordes afilados
Entonces me centraría en un elemento diferente, tal vez la pelota:
- Rebotar
- Rebotado
- Fuerte
- En el estadio
- Vueltas y vueltas
- Arriba y abajo
- Rolling
Luego, tal vez algo sobre la colina o sobre subir:
- Subiendo la colina
- Moving Forward
- Sobre la colina
- Path
- Lado de la colina
- sobre la joroba
- Levantar
Luego eliges los que te gustaron:
- Arriba y abajo
- Moving Forward
- Rectángulo (uno de mis favoritos, pero demasiado complejo)
- Levantado (tomado por un Cortometraje de Pixar)
- Levantar
- Redondeando esquinas (de nuevo, un chiste de geometría. Irrelevante)
- Rebotar
- Sobre la colina
- Listo
- Cubismo
La razón por la que es un buen sistema es que te permite concentrarte en una sola idea y sacarle el máximo provecho, en lugar de mirar un lienzo en blanco y tratar de inventar algo. Es similar a la Método de restricción Ya escribí sobre esto en un artículo anterior.
Así que miré la lista. Todos eran bonitos, pero con los nombres, igual que con el amor, cuando es el correcto, simplemente lo sabes. Y solo uno de ellos era el adecuado. Todos los demás nombres que encontré o carecían de emoción o eran demasiado emotivos y cursis.
Y el ganador es…
Presentado aquí por primera vez, el próximo cortometraje animado de Bloop: LEVANTAR.
El nombre es acertado porque refleja el viaje emocional y físico que emprenden los personajes. Ambos se apoyan mutuamente durante ese viaje, y el doble sentido, por supuesto, se refiere a un estímulo emocional (como animar a alguien). Es breve y conciso.
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