Modelado 3D y rigging

Modelado y rigging 3D (Creación de una película de animación)

Modelado 3D

El modelado en 3D es el proceso de construir y dar forma a un personaje o un objeto en un software 3D, para que coincida con el diseño.

Como parte de la serie "Cómo se hace una película de animación" , voy a compartir con ustedes los dos modelos (que ya están animados) que conforman los dos personajes principales: la pelota y el cubo.

En este video explico las dos plataformas y muestro lo que pueden hacer.

Aparejo

El rigging es el proceso de tomar un modelo 3D y construirle un esqueleto para que pueda moverse como queremos. En el "cómo se hizo" de mi primer cortometraje de animación mostré qué son los rigs, y en este videotutorial explicaré cómo animé al personaje principal (el cubo) para que tuviera la capacidad de estirarse y comprimirse.

Mira la película terminada

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