Warum unser nächstes Projekt ein animierter Spielfilm ist

Wir haben vor Kurzem einen ersten Einblick in unser nächstes Projekt – Snowlands – veröffentlicht. Hier ist er, falls ihr ihn verpasst habt:

Ziemlich cool, oder?

Bevor wir uns aber dem Film widmen, müssen wir etwa ein Jahr zurückgehen.

Nach dem Abschluss von Tasteful

Es war Anfang 2018. Wir hatten gerade unseren dritten animierten Kurzfilm Tasteful veröffentlicht, und ich war auf der Festivaltour.

Ich habe es ruhig angehen lassen, bin noch nicht zum nächsten Projekt übergegangen, sondern habe mich stattdessen auf unsere Kursplattform konzentriert . Ich habe weitere Kurse hinzugefügt, die Infrastruktur verbessert usw.

Ein paar Monate später begann ich über den nächsten Schritt nachzudenken.

Was ist der nächste Schritt?

Mein erster Gedanke war, einen weiteren animierten Kurzfilm zu machen . Es schien der logische nächste Schritt zu sein.

Aber was wird an diesem Film anders sein?

Oh! Was wäre, wenn wir es LÄNGER machen? So 20 Minuten lang, mit einem größeren Team!

Und an diesem Punkt musste ich mich fragen: Was war überhaupt das Ziel dieser Kurzfilme?

Mein erster Kurzfilm entstand im Rahmen meiner Schulausbildung.

Mein zweiter Film entstand, um den Entstehungsprozess eines Films zu dokumentieren und die Autorität von Bloop Animation zu etablieren.

Mein drittes Projekt war eine größere Version davon, bei der ich ein Team zusammenstellte und über 10 Künstler betreute und den Prozess dokumentierte.

Wozu wäre also das vierte Element gedacht? Und dann kam ich wieder auf diese Frage zurück:

Was ist das ursprüngliche Ziel von Bloop Animation Studios?

Und die Antwort lautet: Animationsfilme machen.

Das bedeutet, dass ich mich irgendwann, wenn ich es wirklich ganz durchziehen will, mit der Idee auseinandersetzen muss, einen abendfüllenden Animationsfilm zu machen.

Das Problem

Das Problem bei der Produktion eines Animationsfilms ist, dass man ihn – anders als einen Realfilm – nicht mit 5000 Dollar und vier Freunden realisieren kann. Es ist schlicht unmöglich, einen computeranimierten Spielfilm mit einem winzigen Budget zu drehen.

Nicht nur das, sondern selbst mit einem großen Budget wird die Fertigstellung noch einige Jahre dauern.

Es schien ein unmöglicher Traum zu sein.

Aber…

Es hatte einfach keinen Sinn mehr, es nicht weiter zu versuchen. Weitere Kurzfilme zu drehen, würde mir und meinem Publikum jetzt nicht mehr so ​​viel bringen wie früher.

Die einzige Möglichkeit bestand also darin, es zu versuchen.

Die Schritte

Anschließend musste ich die notwendigen Schritte zur Umsetzung dieses Vorhabens darlegen.

Die Schritte sind eigentlich recht einfach. Nicht leicht, aber einfach:

  • Schreibe ein Drehbuch
  • Darstellung finden
  • Nutzen Sie Ihren Vertreter, um Termine mit Studios zu vereinbaren.
  • Finden Sie ein Studio, das den Film finanziert
  • Dreh den Film

Einfach, nicht wahr?

Es gibt natürlich viele Varianten des Weges, und jeder einzelne Schritt ist unglaublich herausfordernd, aber zumindest gab es einen allgemeinen Weg, dem man folgen konnte.

Förderung

Ach ja, das hatte ich irgendwie übersehen, aber zum ersten Mal seit dem Start von Bloop Animation muss ich mich um Finanzierung kümmern.

Das hätte ich sehr gerne vermieden. Das Studio war immer profitabel und selbsttragend, aber für ein Projekt dieser Größenordnung (das über 10 Millionen Dollar kosten wird) gab es einfach keinen anderen Weg.

Zurück zu den Schritten…

Drehbuch

Was ich mit Sicherheit wusste, war, dass all die anderen Schritte bedeutungslos waren, wenn ich kein herausragendes Drehbuch hatte. Darauf musste ich mich also konzentrieren.

Falls ihr euch gefragt habt, was ich seit dem Abschluss von Tasteful gemacht habe – das war's.

Ein Drehbuch schreiben.

Da ich aber ein gründlicher Mensch bin, musste ich zuerst lernen, wie man ein Drehbuch schreibt . Und genau das habe ich getan.

Im vergangenen Jahr habe ich den größten Teil meiner Zeit genau damit verbracht.

Ich schrieb jeden Tag. Wenn ich keine Lust zum Schreiben hatte, las ich Bücher übers Schreiben (ich las sie alle). Unterwegs hörte ich mir Hörbücher an. Wenn ich keine Lust hatte, übers Schreiben zu lesen, las ich Drehbücher großartiger Filme. Und wenn ich gar nichts lesen wollte, sah ich Filme.

Jeden Tag.

Ich habe den Stoff von etwa vier Jahren Schreibausbildung in ein einziges Mal gepackt.

Zwei völlig unterschiedliche Entwürfe.

Hunderte von Überarbeitungen.

Warum herrscht Funkstille?

Vielleicht fragt ihr euch, warum ich euch bisher nichts davon erzählt habe.

Ehrlich gesagt, lag es daran, dass ich nicht wusste, ob ich es schaffen würde. Das Schreiben dieses Drehbuchs war das Schwierigste, was ich je beruflich gemacht habe. Es war ein qualvoller Prozess.

Zeitweise dachte ich, ich würde es nicht schaffen, und wollte nichts ankündigen, was am Ende doch nicht passieren würde.

Ich habe es tatsächlich ein paar Mal aufgegeben.

Aber jetzt ist es fast fertig und ich bin sehr zufrieden damit. Ich denke, es ist soweit, dass ich es ankündigen kann, also tue ich es.

Wann können Sie etwas davon sehen?

Und hier die schlechte Nachricht: Die Produktion dieses Films wird voraussichtlich etwa 5 Jahre dauern , und das auch nur, wenn alles optimal läuft.

Ich weiß, es ist eine lange Zeit.

Die gute Nachricht ist aber, dass ich, sobald die Produktion tatsächlich beginnt, ein Team haben werde, das den Prozess dokumentiert. Sie werden tatsächlich mit uns im Studio sein und etwa wöchentlich Beiträge veröffentlichen, um euch einen Einblick in die Abläufe zu geben.

Es wird die transparenteste Entstehungsgeschichte eines Animationsfilms aller Zeiten sein.

Aber ich greife vor (:

Zurück zu den Schritten

Es gibt noch viel zu tun. Sobald das Drehbuch fertig ist, muss ich unzählige Meetings vereinbaren, unzählige Ideen präsentieren und nach einem Studio oder Verleih suchen, der die Produktion finanziert.

Es wird ein langer und schwieriger Prozess sein, und ich weiß nicht, wie viel ich davon berichten kann.

Aber vorerst möchte ich zumindest ausführlicher über den Entstehungsprozess des Drehbuchs sprechen. Sobald ich es fertiggestellt habe (in den nächsten Wochen), werde ich euch alles darüber erzählen.

Ich werde euch von der Geschichte, den Charakteren und allem anderen erzählen, was ich kann, ohne zu viel zu verraten.

Dies wird mit Abstand das größte Projekt sein, das Bloop Animation Studios (und auch ich) je in Angriff genommen haben.

Es hilft mir sehr zu wissen, dass es euch gibt. Es fühlt sich an, als ob jemand das Gleiche durchmacht wie ich. Eure Kommentare zum Poster waren sehr positiv, und das motiviert mich umso mehr.

Vielen Dank nochmals fürs Mitverfolgen unserer Arbeit, und ich hoffe, bald ein weiteres Update geben zu können.

– Morr

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