72 Video-Lektionen
Ein umfassender Online-Kurs mit 72 Videolektionen, die auf jedem Gerät angesehen werden können.Folgen
Alle Projektdateien stehen zum Download bereit.Modelliert in ZBrush
Wir haben diesen ZBrush-Kurs für Anfänger konzipiert, die digitales Modellieren lernen und gleichzeitig verstehen möchten, wie professionelle Künstler über Objekte denken, die später bewegt, geriggt und animiert werden müssen.
Sie beginnen mit dem Erlernen des grundlegenden ZBrush-Workflows, bevor Sie Referenzen sammeln und die Anatomie, Proportionen, Silhouetten, Materialien und mechanischen Prinzipien Ihrer Armprothese erkunden. Anschließend erstellen Sie das Modell schrittweise aus einfachen Formen, zerlegen es in funktionale Komponenten und modellieren überzeugende Oberflächen aus Holz, Knochen und Metall.
Dieser Kurs beschränkt sich aber nicht nur auf die Erstellung optisch ansprechender Objekte. Sie lernen auch, über Gelenkigkeit, separate bewegliche Teile, Lesbarkeit, Mesh-Organisation und die Auswirkungen von Designentscheidungen auf die spätere Animation nachzudenken. Am Ende des Kurses verfügen Sie über eine fertige Skulptur in Portfolioqualität und ein deutlich solideres Fundament in ZBrush sowie im produktionsorientierten Requisiten-Design.
Lernen Sie überall
Die Lektionen sehen auf jedem Ihrer Geräte hervorragend aus.Projektdateien
Alle im Kurs verwendeten Originalprojektdateien und -ressourcen.Mehrsprachiger Unterricht
Videolektionen sind in Spanisch, Deutsch, Französisch, Chinesisch und Portugiesisch verfügbar.Was werden Sie lernen?
Interface
Wir beginnen mit der ZBrush-Benutzeroberfläche, der Navigation, den SubTools, Dynamesh und den wichtigsten Pinseln, die Sie im Laufe des Kurses verwenden werden, damit Sie von Anfang an sicher mit der Software arbeiten können.
Block- und Formdesign
Sie lernen, wie Sie starke Grundformen entwickeln, Proportionen festlegen, Silhouetten gestalten und mithilfe der Formensprache Designs erstellen, die sich klar, ausgewogen und funktional anfühlen, bevor Sie Details hinzufügen.
Modellieren & Verfeinern
Wir werden uns nun fortgeschritteneren Modellierungstechniken zuwenden, darunter Maskierung, Geometrieextraktion, Erstellung separater Teile, Hinzufügen sekundärer Formen und Verfeinerung von Oberflächen mit Werkzeugen wie Dam Standard, HPolish, Trim Dynamic und Pinch.
Produktionsbereite Assets
Abschließend lernen Sie, wie Sie Ihre Skulptur mithilfe von ZRemesher, PolyGroups, Decimation Master und Mesh-Organisationstechniken bereinigen und organisieren, um das fertige Asset für den Export und die Verwendung in einer Produktionspipeline vorzubereiten.
Lerne ZBrush anhand eines realen Projekts
Gehen Sie über einzelne Tutorials hinaus und lernen Sie ZBrush anhand eines vollständigen, praxisorientierten Sculpting-Workflows. Jedes Werkzeug und jede Technik wird im Kontext eingeführt, sodass Sie nicht nur verstehen, wie es funktioniert, sondern auch, wann und warum Sie es einsetzen sollten.
Sie gewinnen Sicherheit im Umgang mit wichtigen Werkzeugen wie Move, Clay Buildup, Smooth, Dam Standard, Dynamesh, Maskierung, Extract, Gizmo 3D, ZRemesher, PolyGroups, Decimation Master und mehr, die Ihre Arbeit von den ersten Formen über die Verfeinerung und Bereinigung bis hin zur finalen Produktionsvorbereitung begleiten.
Kursstruktur
Von unseren Studierenden:
Animator und Designer, Spanien„ Bloop Animation bietet eine sehr benutzerfreundliche Lernplattform, die alle Inhalte leicht zugänglich macht. Dank der Möglichkeit, die Videolektionen herunterzuladen, kann ich den Kurs problemlos überallhin mitnehmen. Ich habe ihn immer auf meinem iPad und nutze ihn als ständiges Nachschlagewerk. “
Luis Miguel Guerra Abril
Häufig gestellte Fragen
Ist die Software im Kurs enthalten?
Nein, Sie müssen ZBrush separat erwerben, um dem Kurs folgen zu können.
Welche Hardware benötige ich?
Solange Sie über einen relativ modernen Computer verfügen, der ZBrush ausführen kann und eine Internetverbindung hat, sollte alles in Ordnung sein.
Was ist, wenn mir der Kurs nicht gefällt?
Kein Problem, stornieren Sie innerhalb von 48 Stunden nach dem Kauf und Sie erhalten eine volle Rückerstattung. Bei einer Stornierung innerhalb von 5 Tagen erhalten Sie 50 % des Kaufpreises zurück. Schreiben Sie uns einfach eine E-Mail, und wir kümmern uns um den Rest.
Habe ich dauerhaft Zugriff auf den Kurs oder ist dieser nur zeitlich begrenzt?
Sie haben jederzeit Zugriff auf alle Kurse und Produkte, die Sie bei Bloop erwerben.
Erhalte ich den gesamten Kurs sofort oder wird er über einen längeren Zeitraum verfügbar sein?
Sie erhalten unmittelbar nach dem Kauf Zugriff auf den gesamten Kurs und alle Materialien.
Ich habe ZBrush noch nie benutzt. Werde ich mich damit überfordert fühlen?
Ganz und gar nicht. Dieser Kurs wurde speziell für Anfänger entwickelt. Wir beginnen mit der ZBrush-Benutzeroberfläche, der Navigation, den wichtigsten Pinseln, Dynamesh und SubTools, bevor wir uns dem eigentlichen Sculpting-Projekt widmen.
Was werde ich im Laufe des Kurses erstellen?
Sie erstellen einen stilisierten, animationsfertigen Arm und lernen dabei den gesamten Modellierungsprozess kennen – von der Referenzsuche und dem Erstellen der Grundformen bis hin zur Verfeinerung des Designs und der Vorbereitung des fertigen Objekts für den Export. Dies vermittelt Ihnen die Grundlagen, um Ihre Kenntnisse in ZBrush und 3D-Modellierung weiter auszubauen.
Welche ZBrush-Werkzeuge werde ich lernen?
Sie werden im Laufe des Projekts mit Werkzeugen und Funktionen wie Move, Clay Buildup, Smooth, Dam Standard, Dynamesh, Maskierung, Extract, Gizmo 3D, ZRemesher, PolyGroups und Decimation Master arbeiten.
Geht es in diesem Kurs ausschließlich um das Erlernen von ZBrush?
Nein. Neben dem Erlernen von ZBrush beschäftigen Sie sich mit dem Sammeln von Referenzmaterial, Proportionen, Formensprache, Materialstudien, Silhouette, Designhierarchie, funktionaler Konstruktion und produktionsorientierter Asset-Vorbereitung.





















