34 Video-Lektionen
Ein umfassender Online-Kurs mit 34 Videolektionen, die auf jedem Gerät angesehen werden können.Mappen
Übungsdateien, Vorlagen, Charakter-Rigs und Projektdateien.Für Animatoren entwickelt
Dieser Kurs ist speziell auf angehende Animatoren und professionelle Animatoren zugeschnitten, die von einem anderen Programm umsteigen. Wir arbeiten seit Jahren mit Maya – sowohl im kommerziellen Bereich als auch in unseren eigenen Filmen. Maya ist der Branchenstandard für 3D-Animation. Wenn Sie also in die Animationsbranche einsteigen möchten, ist dies der ideale Einstieg.
Lernen Sie mehr für weniger Geld, indem Sie Ihr Animationserlebnis auf die All-Access-Pass und schalten Sie lebenslangen Zugriff auf 21 Kurse frei.
Lernen Sie überall
Die Lektionen sehen auf jedem Ihrer Geräte hervorragend aus.Projektdateien
Alle im Kurs verwendeten Originalprojektdateien und -ressourcen.Mehrsprachiger Unterricht
Videolektionen sind in Spanisch, Deutsch, Französisch, Chinesisch und Portugiesisch verfügbar.Was werden Sie lernen?
Interface
Wir beginnen mit einer Übersicht der Maya-Benutzeroberfläche und lernen, wie man mit verschiedenen Layouts und Szenen arbeitet und wie man Objekte auswählt und bearbeitet.
Grundlagen der Animation
Wir werden verschiedene Animationswerkzeuge und -methoden, Keyframing, Interpolationstypen und die Verwendung des Graph-Editors behandeln.
Vorbereitung der Animation
Nachdem wir uns mit Maya vertraut gemacht haben, erstellen wir eine neue Szene und importieren ein Rig. Wir lernen, wie man dieses Rig verwendet und wie man mit Kameras arbeitet.
Eine Aufnahme animieren
Sobald unsere Szene für die Animation bereit ist, skizzieren wir die Posen mit dem Fettstift, legen die Einstellungen fest und feilen so lange daran, bis sie bereit zum Rendern ist.
Fertige Aufnahme exportieren
Nachdem wir die Animation fertiggestellt haben, lernen wir einige grundlegende Rendermethoden kennen, um ein ansprechendes Endergebnis in Maya zu erzielen und es dann mit After Effects zu exportieren, um am Ende eine großartige Aufnahme zu erhalten, die sich für eine Demo-Reel eignet.
Ball-Rig inklusive!
Zum Kurs gehört auch die Nutzung einer Ballspielanlage, um die im Kurs vermittelten Techniken und Prinzipien zu üben.
Kursstruktur
Von unseren Studierenden:
Animator und Designer, Spanien" Bloop Animation bietet eine sehr benutzerfreundliche Lernplattform, die alle Inhalte leicht zugänglich macht. Dank der Möglichkeit, die Videolektionen herunterzuladen, kann ich den Kurs problemlos überallhin mitnehmen. Ich habe ihn immer auf meinem iPad und nutze ihn als ständiges Nachschlagewerk. "
Luis Miguel Guerra Abril
Häufig gestellte Fragen
Ist die Software im Kurs enthalten?
Nein, Sie müssen Maya bei autodesk.com kaufen.
Welche Hardware benötige ich?
Solange Sie über einen relativ modernen Computer verfügen, auf dem Maya laufen kann und der eine Internetverbindung hat, sollte alles klappen.
Was ist, wenn mir der Kurs nicht gefällt?
Kein Problem, stornieren Sie innerhalb von 48 Stunden nach dem Kauf und Sie erhalten eine volle Rückerstattung. Bei einer Stornierung innerhalb von 5 Tagen erhalten Sie 50 % des Kaufpreises zurück. Schreiben Sie uns einfach eine E-Mail, und wir kümmern uns um den Rest.
Habe ich dauerhaft Zugriff auf den Kurs oder ist dieser nur zeitlich begrenzt?
Sie haben jederzeit Zugriff auf alle Kurse und Produkte, die Sie bei Bloop erwerben.
Erhalte ich den gesamten Kurs sofort oder wird er über einen längeren Zeitraum verfügbar sein?
Sie erhalten unmittelbar nach dem Kauf Zugriff auf den gesamten Kurs und alle Materialien.
Ich habe dieses Programm noch nie benutzt. Werde ich mich damit nicht zurechtfinden?
Dieser Kurs wurde für Anfänger konzipiert. Wir behandeln alle Grundlagen, damit Sie problemlos folgen können.
Ich weiß nicht, wie man animiert. Werde ich dem folgen können?
Ja, ich möchte jedoch erwähnen, dass dieser Kurs nicht die Grundlagen der Animation vermittelt, sondern Ihnen die Werkzeuge und Methoden zur Animation mit der Software vorstellt. Schauen Sie sich unseren Kurs an. Grundlagen der Animation Kurs über die Grundlagen der Animation.
























