3D-Modellierung
Die 3D-Modellierung ist der Prozess des Erstellens und Formens einer Figur oder eines Objekts in einer 3D-Software, um der Konstruktionsvorlage zu entsprechen.
Im Rahmen der Reihe „Wie man einen Animationsfilm erstellt“ präsentiere ich euch die beiden Modelle (die bereits animiert sind), die die beiden Hauptfiguren darstellen: den Ball und den Würfel.
In diesem Video stelle ich die beiden Geräte vor und zeige, was sie leisten können.
Befestigungspunkte
Rigging ist der Prozess, bei dem ein 3D-Modell mit einem Skelett versehen wird, damit es sich wie gewünscht bewegen kann. In der Making-of- Dokumentation meines ersten Animationsfilms habe ich gezeigt, was Rigs sind, und in diesem Video-Tutorial erkläre ich, wie ich die Hauptfigur (den Würfel) geriggt habe, um sie stauchen und dehnen zu lassen.
Sehen Sie sich den fertigen Film an
Lerne, Maya zu benutzen
Wenn Sie mehr über Charakteranimation in Maya erfahren möchten, schauen Sie sich unseren Maya-Animationskurs an.
Vorheriger Schritt: Erstellung eines Animatic
Nächster Schritt: 3D Animationspipeline
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